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本篇文章內容已有重製版,詳見:「機甲要塞/代價齒輪牌組

 

本牌組已經按照『2012年3月禁卡表』重新編制。

這篇文章問世的當下(2012年3月),已經是甲蟲裝機、聖刻等主流牌組的世界了。曾經貴為主流的黑羽、六武眾、機甲要塞都已經黯然地退居二線。

到底還有多少人跟我一樣還在享受著NDS 2011我也不清楚,但有鑑於不久前才分享一篇「NDS模擬器+遊戲王5D's: 世界冠軍大會2011 超越羈絆 歐洲英文版」,雖然相比之下,機甲要塞已經稍嫌失色,但其威力依舊不減當年,甚至有人戲稱他為「友情破壞卡組」(意思是跟朋友對戰用這副牌,你們的友情可能就此破壞)

這篇網誌一樣分為:1.前言 2.牌組構成 3.卡片介紹 4.操作&優缺評析

 

1.前言
 
這副牌組其實就是一副『機械族』的主題套牌,利用「黃、綠、紅齒輪」齒輪彼此補充手牌,以及關鍵王牌「機甲要塞」的能力。配上負責檢索快速上手的「機甲結構體(機甲機械骨架)」,以及專門讓他出場、復活的「機甲加農(機甲大砲)」,外加一堆陰險的魔法陷阱,用消耗戰的方式玩死對手。
 
不過遇到很會炸牌的,極速猛攻型的、或是不靠怪獸攻擊取勝的(ex:卡組破壞、生命削減),可能會有一點棘手。
 
這副牌既簡單又好操縱、實體卡片預算大概兩千內就可以入手,強度雖退居二線但仍有跟一線一搏的可怕實力,是遊戲王新手卡組的不二選擇!
 

要讓你的對手打到翻桌,用這副牌就對了!(無誤)

2.牌組構成

首先,先在此感謝連得大哥,為本卡組編成提供了許多建議和幫助。 

以下是用遊戲王 NDS 2011來示範的牌組,在遊戲中過關斬將應無問題。也可作為原型供實體卡片玩家參考。
 

2-1

先介紹「一般決鬥版」,隨後再介紹「騎乘決鬥版」。
 

這副牌已經按照『2012年3月禁卡表』編制了,當然,在時代的洪流之下,也退居二線啦,大家參考參考就好。

版本〈一〉:機甲要塞──單兵作戰

MWSnap001  

發揮都是機械族的一致性,放入三張「一族的團結」提高每一隻怪獸的攻擊力,使弱小的齒輪也能蚽蜉撼大樹!

不過這是比較魂的取向,實際表現水準會低於下頭的版本〈二〉:廚卡爆發。

 

效果怪獸:18張

MWSnap002  

依據上圖(照等級排序),由左至右為:

卡片名稱

等級/種族

屬性

張數

機甲加農(機甲大砲)

8/機械

3

機甲要塞

7/機械

3

黃齒輪

4/機械

3

綠齒輪

4/機械

3

機甲結構體(機甲機械骨架)

4/機械

3

紅齒輪

4/機械

3

 

魔法卡:11張

MWSnap003  

依據上圖(照等級排序),由左至右為:

卡片名稱

種類

張數

一族的團結

永續

3

大嵐

普通

1

旋風

速攻

2

地碎

普通

2

死者復活

普通

1

黑洞

普通

1

限制解除

速攻

1

 

陷阱卡:11張

MWSnap004  

依據上圖(照等級排序),由左至右為:

卡片名稱

種類

張數

神的宣告

反擊

1

激流葬

普通

2

次元幽閉

普通

3

神聖彗星.反射鏡力

普通

1

奈落的落穴

普通

2

活死人的呼聲

永續

2

 

版本〈二〉:機甲要塞──廚卡爆發最終定讞版!

MWSnap009         

怪獸的部份,跟版本〈一〉相同。

魔法卡的部份,拿掉了3張「一族的團結」,「地碎」、「旋風」都放到3張。

陷阱卡的部份,拿掉了兩張「活死人的呼聲」,多了2張「神的警告」、兩張「強制脫出裝置」。

 

(某種程度上來說,上頭這個「廚卡爆發」版才是最可怕的,雖然暴力的程度比較差,但卻能折磨對手至死,打消耗戰的能力絕對是一流!有鑑於現在很多主流卡片都是靠怪獸特殊招喚拉牌的能力來超展開,本牌型常常可以讓對方怪獸一出場就退場了,絕佳的穩定性使得他具有有跟一流牌組一搏的實力~!)

 
 
3.卡片介紹
一樣是按照上頭的順序依次介紹所有卡片,想組來玩的可要看仔細了。

※ 機甲加農(機甲大砲)

MWSnap008  

是「機甲要塞」的出場、復活專用卡,專門拿來丟到墓地,使「機甲要塞」能夠登場的最佳拍檔!本身出場的機會很少,但戰略價值極其重大。

 

※ 機甲要塞

MWSnap009  

本副牌組的核心戰力!主要效果有三個:

1.可用特殊招喚的方式登場(將手牌機械族的怪獸丟棄星星合計8以上,可從手牌或墓地招喚

2.被戰鬥破壞時,破壞對方場上一張卡片。

3.被對方的怪獸選為效果發動的對象時,可以看對方的手牌,並且選一張丟棄。

第一個效果發動時,可以丟一隻4星怪獸+「機甲要塞」自己,就滿足特招的條件了。但如果要從墓地復活,就一定得丟兩隻4星或是1張「機甲加農」。

第二個效果可以拖人下水。第三個效果則是可以一窺對手的底細,並且把對自己最不利的卡片丟掉。很強力的怪獸吧?

 

※ MWSnap010  

最主要的目的是拿來丟棄以特招「機甲要塞」之用,其次才是出場攻擊對手。獨特的檢索方式可以確保自己手牌上一定都有怪獸。不過攻擊力很弱是最大的缺點。

值得一提的是,已經進入ZEXAL時代的今天,可以考慮放入陷阱卡「血的代價」快速集結齒輪三兄弟,好招喚超量怪獸幫忙作戰。

 

※ 綠齒輪

MWSnap011  

用途跟上述的「黃齒輪」相同,不多做贅述。

 

※ 機甲結構體(機甲機械骨架)   

MWSnap012MWSnap013  

除了攻擊力夠水準之外,最主要的目的是依據戰況,將「機甲要塞」或「機甲加農(機甲大砲)」從牌組加入手牌用的。

本身還可以作為裝備卡,保住機甲要塞一命呢~

 

※ 紅齒輪

MWSnap014  

用途跟上述的「黃齒輪」相同,不多做贅述。

 

※ 一族的團結 

MWSnap015  

放了這張整副牌就一定要是純種才行,有了他,小兵也能變大將!

 

※ 大嵐(大風暴)

MWSnap016  

這張卡片已經在禁卡表出入N百回了,多虧他這次的回歸,「星光大道」賣的不錯。

 

※ 旋風

MWSnap017  

已經完全解禁的卡片,可以蓋著在對方的回合發動,或是等對方End Phrase的時候施放破壞蓋牌。礙於本牌組的空間不足,所以我只放兩張,大家可以自行斟酌。

 

※ 地碎

MWSnap018  

被人戲稱「右手」。一般來說,通常等級越高的怪獸,防禦力也越高,這副牌礙於位子有限,考量到實用性的問題,三種破壞怪獸的魔法卡中,我選擇這張牌加入。另外兩張大家也可以考慮考慮。

 

MWSnap019  

被人戲稱「左手」。

MWSnap021  

這張有可能會害到自己。

 

※ 死者復活

MWSnap023  

每一副牌一定會放一張的超級卡片,重要性不言而喻。

 

※ 黑洞

MWSnap024  

化解危機的關鍵牌之一,有著一瞬間就殲滅掉對方怪獸所構成的優勢,但是因為自己的怪獸也會被吞滅,使用時要看準時機。比起「閃電漩渦」,我個人是覺得手牌很珍貴,所以就還是選擇「黑洞」來用。

 

MWSnap026  

 

※ 限制解除

MWSnap028  

雖然發動過後怪獸會全滅,但有時候為了直接獲取勝利「一擊必殺」,或是反過來讓對手陰溝裡翻船,都是相當不錯的卡片。

 

※ 神的宣告

MWSnap029  

雖然效果相當實用但代價也很大。

 

※ 激流葬

MWSnap030  

陰險的卡片之一。

 

※ 次元幽閉

MWSnap031  

比「炸裂裝甲」、「萬能地雷」還要萬惡的一張卡片,只有很少數的怪獸才不怕這張卡片。

 

※ 神聖彗星.反射鏡力

MWSnap032  

實用性極高的自保的卡片。

 

※ 奈落的落穴

MWSnap033

一張就送人回老家種田並除外的卡片,相當給力。

 

※ 活死人的呼聲

MWSnap034

已經解禁可以放三張的復活卡,放兩張是為了增加齒輪上手或是復活難纏的「機甲要塞」!

 

※ 神的警告

Noname 

斷招的好牌!雖然要付出代價,但只要時機拿捏的準,就有可能把對手最後翻盤的機會都抹殺了。

 

※ 強制脫出裝置

MWSnap010

依據情況看是要彈對手的還是彈自己的,非常萬惡的一張卡片!

 

齒輪齒巨人

300px-GeargigantoX-REDU-JP-SR  

機械族等級4怪獸x2
1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。
從我方牌組‧墓地選擇1隻等級4以下的機械族怪獸加入手牌。
另外,此卡從場上離開時,可以選擇我方墓地1隻等級3以下冠有「齒輪齒輪」之名的怪獸特殊召喚。

 

這一張必放!將兩張弱小的齒輪合體之後再抓機甲結構體入手準備超展開,非常好用!

 

2-2

介紹完「一般決鬥版」之後,接著介紹「騎乘決鬥版」。
 
PS:為了遊戲性,這就沒有照最新的禁卡表做調整了,而是以遊戲中的禁卡表為依據。畢竟現實中也沒有騎乘決鬥嘛~
 

MWSnap048        

看就知道這是廚卡爆發版!這裡就介紹跟「一般決鬥版」不一樣的地方即可。

 

怪獸的部份:跟上頭一樣,都是18張,沒有更動。

魔法的部份:沒了死者復活、大嵐、限制解除,改成旋風、地碎、地割各3張。

陷阱的部份:因為為了符合模擬器內舊的禁卡表(2010年9月),活死人的呼聲、激流葬只能放一張;改補陰險的「魔法筒」兩張。

 

※ 魔法筒

YU130  

可以早點收工的陰險卡片,非常正點!當然也可以換成兩張「強制脫出裝置」,看個人喜好。

 

4.操作&優缺評析
 
整副牌的核心思想,就是「用陰險卡片無所不用其極的讓對方的怪獸滾回老家種田,然後靠著齒輪、機甲要塞像敢死隊一樣瘋狂直接攻擊」來取勝。 
 
一般決鬥版和騎乘決鬥版的操作方法完全一樣,基本上沒有什麼難度啦!
 
沒有上級怪獸的時候,若有放「一族的團結」就能提高單兵作戰的能力,沒放也沒關係,因為本牌組主打的戰術,還是靠陰險的魔法陷阱,讓對方處於怪獸存活率極低的劣勢。「機甲要塞」和「黃、紅、綠齒輪」同時在手上時,只要丟一張齒輪和「機甲要塞」自己就可以特招「機甲要塞」了。

如果開場是先攻,手牌也允許的情況,建議是可以招喚機甲結構體+機甲要塞,然後裝備在機甲要塞身上,讓他多一條命提高機率撐過對手的回合,且會大大的增加對手的解場壓力。

值得一提的是,最好確保手上至少有一張齒輪,以免陷入完全沒有怪獸的窘境。

 

5.結語

 

結束之前,再次叮嚀大家,這副牌跟現在的「甲蟲裝機」一樣,都曾被封為「友情破壞」卡組,要拿來跟好友切磋之前請三思。

感謝您看完本篇文章,不管是實體卡片的玩家,還是虛擬GAME的玩家,如果你逛到本篇網誌,對於本內容有任何感想、或是因此而有了收穫,都歡迎您留下心得,這對於發文者可是種無上的鼓舞呢。

也許之後會再PO機甲、機皇的綜合牌組,敬請期待!

以上就是本人的牌組,歡迎大家再自行修改成適合自己的模樣,祝大家遊戲愉快!咱們下次見~ლ(╹◡╹ლ)

 

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留言列表 (5)

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  • 0.0
  • 我是搭配古代機械巨龍和巨人直接8星 用廢鐵回收機送墓也不錯 亦可加上齒車街
    和原罪電子終極龍 放幾張機神帝有威嚇作用( 但才1星Q.Q ) 齒車街存在可叫原罪
    被破拉巨龍 電子龍也很好用 加個電子天頭龍出奇招( 可用廢鐵送電子龍來特召 )
    "送墓"非"破壞"星光發不了 卡到手就丟墓特召基甲 放陷阱無力化擋奈落或幽閉
  • 科科...這就是遊戲王好玩的地方,變化組合多樣化,每一副牌組真的都是智慧的結晶啊!

    阿毛 於 2012/03/22 22:28 回覆

  • 0.0
  • 打騎乘"齒車街"可換掉 亦可增加原罪的數量
  • Sin最大的缺點是一次只能打一隻...遇到對手一直用怪獸當壁壘的會很煩,用技能抽取(技剝)也許不錯(可以配個神獸王和古代的機械巨龍,但最多還是只能有一支Sin在場上,抽到巨龍沒祭品又出不去,囧),不過照這組法最後就變成了罪牌組,不是機甲要塞了啊XD

    阿毛 於 2012/03/22 22:31 回覆

  • 萬惡星塵龍
  • 機甲系列跳得很爽沒錯 但是有個最致命的問題.....
    他是"機械族"阿!!!!!!!

    我:丟棄手牌的機甲之力 特召墓地的機甲要塞
    通召機甲結構體 把牌組的機甲要塞加入手牌
    丟棄一張齒輪跟機甲要塞 特召機甲要塞
    發動魔法卡 死者蘇生 復活墓地的機甲要塞

    ------表演得很爽之分隔線----------------------------------
    我:進入戰鬥階段!
    電腦:發動陷阱卡 威嚇的咆嘯!戰鬥階段強制結束!
    我:回合結束!
    電腦:我的回合!墮落!
    電腦:特召"電子龍" 場上全部機械族送入墓地 融合召喚"電子要塞龍"

    我:(翻桌)
  • 哈哈,被對手用電子龍吃掉真的是會很囧~我本人也遇過這種事情XDD

    所以現在如果是先攻就頂多出個機甲結構體拉機甲加農後,再特招機甲要塞裝備在他身上。(留著青山在,不怕沒柴燒啊!)

    機甲配機皇真的是絕配~人家不想戰破你的機甲要塞時,機皇就可以準備出場了XD

    阿毛 於 2012/03/28 20:53 回覆

  • 萬惡星塵龍
  • 話說回來

    騎乘決鬥目前用過最穩的(但是也頗無聊的)
    就是罪系列牌組

    不管是打哪種形式的罪 甚至外掛也好 在騎乘決鬥真的很萬惡
    人家地縛神還要兩隻祭品 堂堂一隻攻擊力2500起跳的怪竟然可以直接放出來! 而且還是特召! 有沒有天理阿~~

    ..........不過我也用得很爽就是了(被歐)

    騎乘決鬥對魔法卡限制太大 基本上就是陷阱遊戲
    sp魔法最大的功能大概就是可以給對手看 用來發動高速世界2這樣而已= =
    再來就是類似機皇帝 血魔D 納祭這種吸怪的 因為沒有魔法可以破場
    後台只要擺一張王告就吃透透了...真的很怕還可以塞王敕(啥?禁卡?
    你說啥我忽然都聽不懂了 啦啦啦~)

    另外關於機皇帝 2011好像有點問題 基本上三張機皇帝都跟罪系列一樣
    在場就是他最大別人不能攻擊 也不能下同類的卡

    但是機皇帝神陸 機皇帝神空 效果說明都沒有附加這條(簡中翻譯)
    實際使用上.....我同時跳過三張神陸一起在場 通通都可以攻擊(汗)
    簡單說除了神智以外 都可以跳出來順便通召小怪一起上
    算是滿邪惡的

    齒車巨龍+罪系列+機皇帝=打不玩的大怪=首領來襲加強版
    (一般決鬥)
  • 聽你這麼一說,表示NDS2011裡頭的機皇帝很邪惡的被強化就是了XD?竟然可以圍毆!?這跟OCG實卡效果不一樣啊XDD

    目前組過比較魂的是罪系列+齒車巨龍+機皇帝+機甲這四種湊在一起,在一般決鬥牌組有著令人驚艷的搭配性!請參考巧巧屋有人分享的第七牌型(往下拉):http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/newbos2012/show.asp?id=54770

    綜合大家的討論結果就是:騎乘決鬥的話,Sin+機皇+機甲配個王宮的告示=躺著等贏XDD

    阿毛 於 2012/03/28 20:47 回覆

  • 冏哥
  • 你還有要針對這副牌做強化嗎@@

    我覺得可以玩六式外掛電子龍。

    基本上就是賺手差靠後台的牌組。
  • 這個嘛~我是可以把它翻修成符合2012.9月禁卡表的模樣啦(光用想的就覺得好累XD),因為這篇文章好舊了呢~看你們覺得有沒有必要吧?希望我翻修他就在下頭留言跟我說一下,我再找時間動工。(若沒有我就算了喔!)

    附帶一提,也可以參考日本比賽成績卡片網「遊戯王☆カード検索」中,諸多高手的智慧結晶喔:
    http://ocg.xpg.jp/rank/rank.fcgi?DeckType=6172

    阿毛 於 2012/10/30 05:33 回覆