SD22 p  

2011年12月10日,SD復刻系列第22彈:龍之軍勢(ドラゴニック・レギオン)正式發售!收錄內容全40張請按此

21112136959156_180  


2012/09/05板主表示:因為2012.09.01禁卡表的緣故,這副牌型已經死了,就請大家無視吧(淚

2012/11/15版主表示:因應9.1禁卡表,脫胎換骨的混沌龍推廣文已經寫好了,歡迎前往一探究竟。

這篇網誌分成

1.前言

2.牌組構成 

3.卡片效果+選牌理由 

4.操作運用&優缺點評析

5.結語



1.前言
本牌組已經按照『2012年3月禁卡表』編制。

這篇文章問世的當下(2012年4月),離這套復刻包發售日其實也才4個多月。由於宣哥一直都對龍族有一份魂與熱愛(詳見我的另外一副牌組:巨龍振翅),便在根本不知道要怎麼操縱他的情況下,莫名其妙的於3月時購買了三盒......

順帶一提,一般SD系列的價格一盒大約450元,百貨公司會賣到650元,網拍我買則是一盒390元,請記得貨比三家,不要當冤大頭!

由於一開始毫無頭緒,便在網路上爬文,搜到了「遊戲王牌組怨念專區 夜燕的引導」的版大「星 夜燕」所分享的「SD22-龍之軍勢」牌組構成。

但那時我還不知道YGOcore是什麼玩意,而「 NDS 遊戲王5Ds:世界冠軍大會2011 超越羈絆」裡頭也沒收錄這些新卡片,所以當我照著夜燕大大的清單把它組出來後,你問我這副牌的戰術是什麼?怎個玩法?我通通不知道,因為沒得測試啊!

直到YGOcore踏入了我的生命之後,我總算有了機會可以拿它實戰來測牌,在經過了無數次的戰術摸索、牌組改動之後,我終於組出了最適合我自己的光.闇.龍!

雖然一開始是參考夜燕版大的牌型下去組的,如今也跟原版已經有相當大的差異,但我仍是非常感謝他提供了我最初的方向與啟發。秉持著回饋的精神,希望我的經驗分享,能讓擁有龍之魂卻對這副牌感到陌生的玩家,一樣可以有個參考與借鏡,並少走幾步冤枉路(就是買了不必要的實體牌啦!囧)。

 

2.牌組構成
以下就用YGOcore的介面來跟各位介紹。

MWSnap030    

上頭的排序是按照屬性做區隔。下表是按照上圖的順序。

怪獸 21張(上怪7、中怪2、下怪12)(光9、闇8)

名稱 等級 種族/屬性 種類 數量
真紅眼鋼鐵闇龍/真紅眼鎧闇龍 10 龍/闇 效果 3
冥府的使者 柯斯 7 惡魔/闇 效果 1
黑暗閃焰龍 5 龍/闇 效果 1
神龍 天啟 4 龍/闇 效果 3
混沌士兵─開闢的使者─ 8 戰士/光 效果 1
青眼白龍 8 龍/光 效果 2
光脈衝星龍 6 龍/光 效果 1
日蝕飛龍 4 龍/光 效果 3
傳說的白石 1 龍/光 效果/協調 2
變形壺 2 岩石/地 效果/反轉 1
真紅眼飛龍 4 龍/風 效果 3


魔法卡 15張

名稱 種類 數量
死者蘇生/死者復活 普通 1
黑洞 普通 1
大嵐 普通 1
旋風 速攻 3
D.D.R 裝備 2
未來融合 永續 1
龍之溪谷 場地 3
形式傳送 普通 3


陷阱卡 4張

名稱 種類 數量
神聖彗星-反射力量- 普通 1
活死人的呼聲 永續 3


額外牌組 推薦7種

名稱 星數 種族 種類 屬性
正義盟軍 災難獸 5 機械 同步
冰結界之龍 神槍龍 6 海龍 同步
黑薔薇龍 7 同步
爆破翼龍 7 同步
聖刻神龍-九柱神 8 超量
超重型砲塔列車 古斯卡夫超大砲 10 機械 超量
FGD 五頭神龍 12 融合


3.卡片效果+選牌理由 

※ 真紅眼鋼鐵闇龍/真紅眼闇鎧龍

MWSnap032  

從最不入流的歡樂,到最主流的聖刻,只要是主打龍族的牌組,就一定會看到他的身影。除了出場的條件很容易之外,本身的特招能力更是一種驅動引擎,將龍族緊緊繫在一起,是這整副牌的關鍵與主力!

PS:我習慣叫他鎧黑龍,比較順口~


※ 冥府的使者 柯斯

MWSnap033  

非常強大的一張保命牌,本身是闇屬性剛好符合這副牌組的需求。且特殊召喚時對手的「奈落的落穴」還不能發動喔!不愧是武藤遊戲的王牌!俊男美女在場上有可能瞬間扭轉戰局!但是因為我方場上常常會有場地魔法「龍之溪谷」的緣故,所以......也可以把它替換成「混沌術士」。

MWSnap034  

MWSnap062


※ 黑暗閃燄龍

MWSnap036  

領銜主演SD22套牌的雙主角之一,三張亮面的其中一張,造型很帥、名稱很酷,但實用性卻不怎麼樣,放1張就可以了,放多了保證你卡牌!基本上是為了搭配「日蝕飛龍」的效果而存在的,既可堆墓又可將因「日蝕飛龍」效果而被除外的卡片則會加入手牌(通常都是真紅眼鎧闇龍),可說是檢索好幫手,可惜能讓他表現的機會,實戰打下來,實在是不多~(可以換成「混沌術士」)


※ 神龍 天啟

MWSnap035  

比起「真紅眼飛龍」,這張牌才真的是「真紅眼鎧闇龍」的好基友!

簡易的連續技(Combo)如下:

當鎧闇龍躺在墓地時→普通召喚「神龍 天啟」→發動效果→丟棄一張手牌(可以的話,最好是丟龍族怪獸)→將「真紅眼鎧闇龍」拿回手牌→「真紅眼闇鎧龍」將「神龍 天啟」除外後特殊召喚→鎧闇龍發動效果→特殊召喚墓地/手牌一隻龍族怪獸!

簡言之,他本身也是一個驅動引擎,也因為本身的價值除了上述,就只剩下躺在墓地等著給開闢使者除外而已,或是偶爾拿來同調召喚,所以拿來除外特招鎧闇龍一點都不會心疼啊!如果抽到他時,最好先保留起來等鎧闇龍陣亡時再讓他出場。

附帶一提,這張牌SD22沒有收錄,要組實體卡的得額外去買!ORCS-JP036)


※ 混沌士兵-開闢的使者-

MWSnap037  

非常萬惡的一張卡片!解場高手,二刀流的能力也可以重創對手!理想的情況是藉由移除「日蝕飛龍」來登場,而因「日蝕飛龍」效果而被除外的卡片則會加入手牌(通常都是真紅眼鎧闇龍),這一點「黑暗閃燄龍」也是一樣的。


※ 青眼白龍

MWSnap038  

海馬瀨人的王牌!在本副牌中是最主要的攻擊手!配合「傳說的白石」能快速地檢索到手上,本身也是超量召喚「聖刻龍王─九柱神」的素材。

要打爆發/一回合殺,你就絕對需要他!


※ 光脈衝星龍

MWSnap039  

領銜主演SD22的雙主角之一!是「真紅眼闇鎧龍」的超級基友!本身最實用的能力是第三個。第二個能力就差強人意了,而一個能力更少用......(這是因為這副牌本身就很耗手牌,所以其實沒有這麼多牌可以丟)一般來說都是為了讓他送往墓地時,能夠把鎧黑龍復活,然後鎧黑龍再特招他回場上,做成一個彼此復活彼此的循環(Loop)。

一樣,放一張就可以了,放多了也沒什麼意義。


※ 日蝕飛龍

MWSnap040  

跟「真紅眼飛龍」一樣都是打前鋒送死的最佳選擇,亦是直接給鎧闇龍和開闢使者除外特招的好夥伴。本身不管是從牌組、手牌還是場上送到墓地去,就一定會除外一隻「青眼白龍」或「真紅眼鎧闇龍」,一般來說建議都是選擇後者,因為「青眼白龍」可以靠「傳說的白石」上手,而被除外的鎧闇龍,就看是要靠開闢使者、黑暗閃燄龍、還是DDR去把它抓回來了。


※ 傳說的白石

MWSnap041  

「青眼白龍」的搭配牌。通常都是拿來從手牌/牌組丟到墓地,然後把「青眼白龍」加入手牌,亦可看情況拿來除外特招鎧闇龍。以前我也是白龍和白石各放三張,後來實戰次數多了之後,發現其實沒有必要,各兩張就剛剛好。

特別要提的是,他本身是協調怪獸,可以利用他和4星/5星/6星的怪獸同調召喚「正義盟軍 災難獸」、「神槍龍」、「爆破翼龍」等等來解場,記得多加利用。


※ 變形壺

MWSnap042  

這副卡組相當耗手牌,利用這傢伙來補充是相當不錯的方法,且因為這副牌的特性,怪獸就算丟去墓地也不用心痛。


※ 真紅眼飛龍

MWSnap043  

「真紅眼闇鎧龍」的第二基友。一開始我沒有放,打久了才發現SD22最缺乏的就是續戰力,尤其是關鍵牌鎧黑龍如果不能復活回場上,基本上就沒搞頭了,所以即使速度慢,這三張最後還是認定必須要放!(無誤)

雖然要發動效果,條件是要放棄一次普通召喚,但其實這副牌還滿常沒有機會普招的,所以影響不會很大。想辦法讓鎧黑龍活久一點,才是勝利的保證!


※ 死者蘇生

MWSnap044  

這麼強的卡片我想我不需要再多做解釋了。


※ 黑洞

MWSnap045

因為本副牌的特性,所以也可以換成閃電雷擊,端看個人喜好。

MWSnap054  


※ 大嵐

MWSnap046  

一瞬間摧毀對方後台的王牌!抽到時記得掌握爆發的時機,將會是本副牌組取勝的關鍵。


※ 旋風

MWSnap047  

這年頭陰險的後台太多,尤其是龍族本身自保能力就差,清除對方蓋牌是必須的。


※ D.D.R

MWSnap048  

本來是放三張,後來實在沒位子,只好忍痛改放兩張。有了他,被除外的怪獸也能抓回來!通常除了自己「日蝕飛龍」除外的鎧黑龍外,若是「光脈衝星龍」等中了對方的奈落的落穴,也不用擔心。

看似很虧手牌,但其實因為本副牌的特性,只要你丟棄的是龍族怪獸,基本上沒有影響(要是你丟的是「傳說的白石」,更是賺到)。


※ 未來融合

MWSnap049

堆墓聖品!能不能撐過兩回合召喚出五頭神龍根本不是重點,重要的是一次能扔五張龍族到墓地!請依據自己墓地和手牌已經有的怪獸,來決定要丟的怪獸對象。一般來說按照重要程度來排序,通常都是:

「真紅眼鎧黑龍」&「光脈衝星龍」&「真紅眼飛龍」>「傳說的白石」&「日蝕飛龍」&「黑暗閃燄龍」

「神龍 天啟」請不要亂丟!除非你需要他讓開闢使者登場。「青眼白龍」也不用丟,丟「傳說的白石」即可。


※ 龍之溪谷

MWSnap050  

這張場地魔法對SD22來說非常重要,想組實體卡的玩家一定要去額外添購藉由將手牌(盡量選龍族怪獸)丟棄,然後將想要的牌從牌組丟下來,一邊檢索一邊組成連續技。

簡單舉幾個Combo做例子:

1.「龍之溪谷」從手牌丟「真紅眼飛龍」→從牌組丟「真紅眼鎧闇龍」→不要通常召喚→回合結束→移除「真紅眼飛龍」→「真紅眼鎧黑龍」特殊召喚。

2.「龍之溪谷」從手牌丟「傳說的白石」→從牌組丟「真紅眼鎧闇龍」→「青眼白龍」入手→「神龍 天啟」出場丟「青眼白龍」換回「真紅眼鎧黑龍」到手牌→「真紅眼鎧黑龍」移除「神龍 天啟」特招至場上→發動效果特殊召喚墓地的「青眼白龍」。

以上的例子是隨便舉的,實際的情況相當好發揮,大家見機行事即可。原則上就是想辦法讓「真紅眼鎧闇龍」趕快出場,然後把「光脈衝星龍」儘速叫到場上,這樣對方就會感到相當有壓力。


※ 形式傳送

MWSnap051  

為了快點把「龍之溪谷」入手用的,誰叫「龍之溪谷」如此重要呢。剩下的用不著的時候就發動效果扔一扔換牌就對了!(或是蓋在場上嚇唬對手థ౪థ)


※ 神聖彗星   

MWSnap052

強大保命牌,抽到就賺到!不多做贅述。


※ 活死人的呼聲

MWSnap053  

因為這副牌真的是太依賴墓地的資源了,除了死者復活以外,能多加利用墓地對提昇勝率有相當不錯的幫助。當然改放奈落的落穴、激流葬、神的警告、神的宣告等等也是不錯。


※ 正義盟軍 災難獸

MWSnap055  

一張連神之卡都可以吃的怪獸,相當萬惡!對於解場很有幫助,要召喚出來也不會很困難。


※ 冰結界之龍 神槍龍

MWSnap056  

解場必備!不多做解釋。


※ 黑薔薇龍

MWSnap057  

玩到現在還沒有叫出過一次,不過還是放著保險。


※ 爆破翼龍

MWSnap058  

想打爆「棉花糖」等棘手的壁壘怪獸,靠他就對了。


※ 聖刻神龍─九柱神

MWSnap059  

炸牌解場高手!一定要放!


※ 超重型砲塔列車 古斯塔夫超大砲  

MWSnap060

兩隻鎧黑龍就能疊出來的怪獸,拔一個素材扣對方2000生命值,常常是補刀的關鍵!一定要放!


※ F.D.G 五頭神龍

MWSnap061  

要用「未來融合」做堆墓就一定要放!

 

4.操作運用&優缺點評析

操作運用:

整副牌的核心概念只有一個:「儘速將真紅眼闇鎧龍叫到場上!」

SD22是一副相當特異的牌組,龍族的牌在手上和在墓地,並沒有太大的差別(這是因為鎧闇龍的能力所致,整副牌根本就是靠他在運作。當然,「真紅眼飛龍」和「神龍 天啟」是例外,前者是盡量讓他在墓地,後者是盡量保留在手牌),也因為有放DDR的關係,被除外也不用太擔心。由於上述的特性,所以怪獸一定要夠多,不然發揮不出能力,至於很多張牌都有丟棄手牌的卡片效果,不用太在意。

這副牌總共有三個引擎:龍之溪谷、真紅眼鎧闇龍、神龍 天啟:

「龍之溪谷」是快速將想要利用的龍族怪獸送入墓地。

「真紅眼鎧闇龍」則是將墓地/手牌的怪獸招到場上。

「神龍 天啟」則是在鎧闇龍陣亡時,利用一換一把它復活回來,讓整副牌可以繼續運作。

善用這三個引擎,就能讓龍族瞬間大軍壓境(所以才會叫『龍之軍團』啊)!特別要提的是,鎧黑龍特招拉怪時,以墓地的對象為優先,其次才是手牌,這是因為龍族怪獸在手牌,可以將資源保留給之後需要的場合,免得手牌一張不剩時,抽到DDR或是神龍天啟,就陷入了無卡可扔的窘境。

結論就是,SD22的原則如下:

1.想盡方法讓「真紅眼鎧闇龍」和「光脈衝星龍」快點出場。

2.龍族怪獸盡可能地納入手牌或丟到墓地。

3.如此一來,鎧闇龍就可以瘋狂特招其他怪獸來助拳,只要不要被奈落、神警、神宣、激流,你愛直接打、超量、同調,隨你喜歡!


優缺點評析:

這副牌的最大缺點就是續戰力不高,解場能力很差,所以要靠爆發打回殺!瞬間要全場站滿大怪相當常見!記得爆發前別被對方的後台給陰了,先做好萬全的準備養精蓄銳,看準爆發的時機也是很重要的。

也因為解場能力很差,若遇到對手怪獸攻擊力高過3000以上的會感到吃力,此時想方法利用同調怪獸例如:災難獸、神槍龍,或是超量召喚九柱神等等來解場,都是選擇。這時你可能會問我為什麼不放「黑暗戰甲龍」,我的回答是......他的召喚條件太嚴苛了,真正需要他出場時,他能不能出場根本是未知數,所以實用性我打了個大大的問號。

MWSnap063  

至於優點嘛~論實力,這副牌我個人是覺得連三線都稱不上(一回合就被甲蟲裝機殺爆了),泛用性也頂多排個中等(遇到專搞次元除外,或是限制特殊召喚的、限制魔法卡發動的、後台廚卡很硬的等等,大概都會陷入苦戰,勝算也低),但歡樂牌仍能擁有如此爆發力,還能打一回殺的牌組,確實罕見!且操作不難,又是龍族主題,對於有興趣的玩家,仍是大力推薦。


5.結語

如果你問我要不要再放一張「龍之鏡」+「五頭神龍」,考量到實用性和對墓地的依賴,我建議是千萬不要放。倒是「黑暗閃燄龍」或是「冥府的使者 格斯」可以考慮換成「混沌術士」增加解場的能力  

因為這副牌怪獸一定要多,加上必放的魔法數量也大,導致沒有位子放常用的陷阱卡了。「王宮的宣告」一開始用過,但發現實用性輸給能讓墓地資源活用的「活死人的呼聲」。

附上兩副日本卡表查詢網站「遊戯王☆カード検索」榜上有名的玩家所分享的比賽卡組,供大家多方面參考。

MWSnap064 MWSnap065

以上就是本人的牌組和經驗分享,歡迎大家參考並修改。感謝您看完本篇文章,不管是實體卡片的玩家,還是虛擬GAME的玩家,如果你逛到本篇網誌,對於本內容有任何感想、或是因此而有了收穫,都歡迎您留下心得,這對於發文者可是種無上的鼓舞呢(擷圖很累......)。 

這副牌要組出來,感覺也不需要買到三盒SD22,可能單買那些關鍵牌還比較便宜,此外,你還要花一筆不小的預算去買齊其他的卡片來補強,希望大家的口袋夠深!不過「光脈衝和暗閃燄」相當帥氣,喜歡的玩家還是可以考慮考慮。咱們下次見囉~ლ(╹◡╹ლ)

12013012598e20f819890a2f1d  

1201301258f2691ba6dbebb5cd  

arrow
arrow
    全站熱搜

    阿毛 發表在 痞客邦 留言(14) 人氣()