本牌組已按照2013年9月1日禁卡表編制了。
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更新公告:
2013/11/11,(本文目前更新狀態為未完成!version1已完工)自從有了新工作後,能夠花在遊戲王上的時間就銳減啦,但我一直都沒有忘記要更新這些文章喔!連下一篇要發文推廣的我都想好了呢~不過還是先把這幾篇先更新到符合2013.9.1的禁卡表吧~現階段仍是有空就慢慢更新,分段完成囉~
用一句話做開頭:
「瞻仰神的威嚴吧!」
極星/極神牌組,是遊戲王5D's動畫中,由諸神黃昏隊所使用的主題卡片,王牌分別是取材自北歐神話的三隻同步怪獸「奧丁、拖爾、洛基」,簡稱「三極神」!
就因為衝著這一點,我特別去看了北歐神話的故事書,看到一半我的感想是...............
Completely Bullshit!Full of Nonsense!
(完全是鬼扯!全都胡說八道!)
所以我就看不下去了。什麼北歐神話嘛!比起埃及、基督、中國、希臘等等,太多自相矛盾,根本沒有什麼邏輯可言。先聲明,我只單論他好不好看,我可不搞學術研究那一套的。
好啦,扯遠了。其實遊戲王在5D'S時期真的是不錯,Konami創造了很多相當有創意的主題牌,而如今的ZEXAL,也有急起直追的架勢了,除了比較中規中矩的「紋章獸、燃燒拳手」等等,像「武神」我就覺得是相當有創意的牌型。
換言之,極星牌組雖然具有相當的特色,但很遺憾地,他是一副不折不扣的歡樂牌,從前至今亦如是。所以你如果對我這篇分享有興趣,我得先告訴你一件事情──
「歡樂牌的強度終究有一個極限,不要妄想開遊覽車可以飆贏F1賽車......」
我們當然希望它強,基於對這副主題牌的熱愛,我也一直在努力要將他改良到最好,但就心態上的問題是,別老是想著要開房車去跟法拉利比賽車,認清自己的極限也是很重要的一件事情。當然啦,如果你可以把它改良到有跟主流一樣的實力,麻煩請一定要告訴我,我會很感激你的。
題外話,諸神黃昏隊三個人都稱的上是帥哥~只是制服我覺得很糟糕(゚∀゚)
上頭這三個帥哥使用的牌組,剛好就是極星的三個不同的派別,按照上圖他們的位置,分別是:
「極星天、極星靈、極星獸」
極星獸(獸族)
極星靈(魔法使族)
極星天(天使族)
誠如你所見的,這三種各自有自己的同步召喚方式(系統),下頭會慢慢依序介紹。
以下將會分別講解3種不同的極星牌組,每一副都獨具特色。而下頭先提到的Version1:TG 極星獸,要感謝我的前輩「連得哥」提供了這副牌的原型架構和戰術組合的巧思。
不過既然叫做「極星獸」,也意味著這副牌組並無法招喚出奧丁跟洛基喔!
Version1:TG.極星獸
以下就用YGOcore的介面為各位介紹:
按照上圖順序排列:
怪獸(21張)
名稱 | 等級 | 種族/屬性 | 種類 | 數量 |
冥府的使者 柯斯 | 7 | 惡魔/闇 | 效果 | 2 |
極星獸 古爾法克西 | 4 | 獸/光 | 效果/協調 | 3 |
科技屬 突擊犀牛 | 4 | 獸/地 | 效果 | 2 |
切入隊長 | 3 | 戰士/地 | 效果 | 3 |
極星獸 坦格里斯尼爾 | 3 | 獸/地 | 效果 | 3 |
科技屬 狼人 | 3 | 獸戰士/闇 | 效果 | 3 |
極星獸 坦格喬斯特 | 3 | 獸/地 | 效果 | 3 |
科技屬 突擊兵 | 2 | 戰士/地 | 效果/協調 | 1 |
變形壺 | 2 | 岩石/地 | 效果/反轉 | 1 |
魔法(10張)
名稱 | 種類 | 數量 |
大嵐 | 普通 | 1 |
黑洞 | 普通 | 1 |
死者蘇生 | 普通 | 1 |
月之書 | 速攻 | 1 |
貪欲之壺 | 普通 | 1 |
簡易融合 | 普通 | 2 |
旋風 | 速攻 | 3 |
陷阱卡(9張)
名稱 | 種類 | 數量 |
神的宣告 | 反擊 | 1 |
神的警告 | 反擊 | 1 |
奈落的落穴 | 普通 | 2 |
強制脫出裝置 | 普通 | 2 |
神的桎梏 格萊普尼爾 | 普通 | 3 |
推薦額外(14種)
名稱 | 星數 | 種族 | 種類 | 屬性 |
極神皇 托爾 | 10 | 獸戰士 | 同步 | 地 |
冰結界之龍 三叉戟 | 9 | 龍 | 同步 | 水 |
琰魔龍 紅惡魔 | 8 | 龍 | 同步 | 闇 |
廢鐵龍 | 8 | 龍 | 同步 | 地 |
黑薔薇龍 | 7 | 龍 | 同步 | 炎 |
上古聖翼龍 | 7 | 天使 | 同步 | 水 |
自然神龍 | 6 | 龍 | 同步 | 地 |
自然獸 | 5 | 獸 | 同步 | 地 |
正義盟軍 災難獸 | 5 | 機械 | 同步 | 闇 |
深海邪龍 | 4 | 龍 | 超量 | 水 |
虛空海龍 利瓦耶爾 | 3 | 水 | 超量 | 風 |
發條機雷 發條雷 | 3 | 機械 | 超量 | 炎 |
融合貓 | 3 | 獸 | 融合 | 地 |
推薦備牌(11種)
名稱 | 種類 | 類型 |
廢鐵死亡惡魔 | 怪獸 | 同步 |
大地的騎士 蓋亞騎士 | 怪獸 | 同步 |
星塵龍 | 怪獸 | 同步 |
希望皇 霍普 | 怪獸 | 超量 |
交響魔人劍擊指揮 | 怪獸 | 超量 |
異次元的埋葬 | 魔法 | 速攻 |
安全地帶 | 陷阱 | 永續 |
幻獸之角 | 陷阱 | 普通 |
TG1-EM1 | 陷阱 | 普通 |
次元幽閉 | 陷阱 | 普通 |
為了順帶講解操作方式,怪獸的部份就不按照等級高低來介紹
※ 冥府的使者 柯斯
現在大概什麼牌組都很適合投入冥府使者了,因為遊戲王的環境已經是速戰速決、炸牌炸得不亦樂乎的時代啦~官方這次把它解2,八成也是為了減少OTK的現象太過氾濫的緣故吧~
且透過效果特招出場時,「奈落的落穴、激流葬」皆不能對應其發動,對於扭轉劣勢可說是相當可靠的一隻怪獸。
個人覺得布魯諾的造型根本就是抄他的吧!雖然男的很帥女的很美就是了~
※ 極星獸 古爾法克西
俗稱「黑馬」,是「極星獸」引擎運轉核心之一的關鍵牌!可用陷阱卡「神的桎梏 格萊普尼爾」檢索入手。
特招出場的效果在5DS的時代可能很不錯,但在現下的環境通常是沒什麼機會用的。
是整副牌除了「科技屬突擊兵」之外唯一的調整怪獸,若沒抽到的話,一般都會用「極星獸 坦格喬斯特(黑羊)」的效果抓上來。
由於是光屬性協調的緣故,所以可以用來召喚超強打手「上古聖翼龍」。
※ 極星獸 坦格里斯尼爾
俗稱「白羊」,是「極星獸」引擎運轉核心之一的關鍵牌!可用陷阱卡「神的桎梏 格萊普尼爾」檢索入手。
肉盾型的角色。被打爆後會產生兩個代幣等級3的代幣,可以幫忙撐過敵人攻擊,或是下一回合超展開。
常見的戰術等介紹完黑羊再說明。
※ 極星獸 坦格喬斯特
俗稱「黑羊」,是「極星獸」引擎運轉的核心關鍵卡!可以被專用陷阱卡「神的桎梏 格萊普尼爾」檢索入手。
搭配白羊、黑馬,就能組成「極星皇托爾」同步召喚的鐵三角!引擎運轉的流程如下:
白羊被戰鬥破壞→產生代幣X2→黑羊特殊召喚(守備表示)→
我方的回合→黑羊轉攻擊表示→檢索並特殊召喚黑馬→
白羊代幣(3)+黑羊(3)+黑馬(4)=托爾(10)
上述這套召喚流程是所有「極星」流派之中,發展最為完備的系統,也是最原汁原味的同步方式!反觀「極星天」和「極星靈」的召喚法就顯得比較被動、不成熟,這一點之後再介紹。
而為了提高托爾登場的可能性,本牌組又投入了「切入隊長」、「科技屬 狼人」和「簡易融合(融合貓)」來增加湊齊素材的方式,所以在靈活度方面獲得了大幅強化!至於這些同步方式,下頭會再和大家說明。
※ 科技屬 突擊犀牛
主動攻擊的戰鬥階段攻擊力會提昇至2000。
被破壞送入墓地時,可以把「科技屬 狼人」或「科技屬 突擊兵」檢索納入手牌,彌補牌差並準備下一回合的超展開,是相當不錯的怪獸。
※ 切入隊長
首先感謝在下頭留言的「楊汶進」大大提供了這張比「迅捷的大倉鼠」更好用的建議!
切入隊長的參戰,使得同步方式除了「白羊+黑羊+黑馬=極神皇托爾」之外,又多了「切入隊長+黑馬+科技屬 狼人=極星皇托爾」的召喚方式。
若只搭配黑馬也可直接進行7星同調,或是搭配3星怪獸進行超量!有了他的特招能力,搭配其他的卡片一瞬間做出兩隻高級怪獸都是可能的!
※ 科技屬 狼人
這張卡可以被「突擊犀牛」或「突擊兵」的效果納入手牌。在本牌組中主要是拿來協助湊齊素材所需要的星星數。
由於它特殊召喚的能力非常優秀,所以被大量外掛在很多在其他的主題牌組之中。但是由於攻擊力低落,所以除了當同步/超量的素材外,基本上也沒有其他貢獻了。
我真的覺得最早想出「極星+科技屬」這個概念的人很厲害!這兩個主題牌的特招系統搭配地簡直天衣無縫!不過,令人遺憾的是,運作的再好,極星仍是歡樂牌這個事實也不會有所改變的。
※ 科技屬 突擊兵
跟其他科技屬的怪獸一樣,被破壞後可以補充手牌,也具備特殊召喚的能力。
是本牌組除了黑羊以外的唯一協調。我其實不是很懂為什麼直到現在它仍是被限1。
※ 變形壺
我想,任何一副牌不管組的再好再完善,總是會有卡牌機率的存在。由於這副牌消耗的資源也算快速,變形壺就扮演著「補充手牌」以及「更換手牌」的重責大任。
不用擔心會同時幫對手補充手牌這件事,只要你現有的資源少於對手,能把手牌補滿都算賺不算賠啦!(畢竟資源少落敗的機會就是大,你不用變形壺補滿,逆轉的機會也是渺茫)況且有時候你反而是把對手的好牌都扔下去了呢
※ 大嵐
這副牌相當害怕後台,所以這一張一定要放。
※ 黑洞
大嵐、黑洞、死者蘇生、月之書這四張牌,幾乎是每一副牌組必放的基本配置了。
※ 死者蘇生
超強的一張卡片,不多做贅述。
※ 月之書
干擾對方超量/同調,或是進攻自保兩相宜的一張速攻魔法卡,非常不錯。
※ 簡易融合
這副牌裡頭放了2張,所以也可以把這2張視為怪獸卡。雖然一回合只能發動一張,且要支付1000生命值,但能夠快速湊齊怪獸素材,使得他不論是在同步還是超量的牌組都相當好用!
要特別注意的是,特招出來的怪獸不能攻擊,回合結束時就會破壞了,所以該怪獸當回合一定要想辦法用掉!
※ 貪欲之壺
經過無數次的測試後我發現,如果陷入持久戰,沒有貪欲之壺做資源回收的話,將會相當不利。
所以還是放一張吧,當然你若喜歡速戰速決的話,那又另當別論。
※ 旋風
現在每一副牌大多都會至少投入2張的速攻魔法卡,而極星尤其怕踩坑,所以放滿3張是必須的。
※ 神的宣告
我已經在其他推廣文裡頭介紹它N次了,這次就讓我偷懶一回吧。
※ 神的警告
同上。反正會被限就是強啦,更何況還是限1的。
※ 奈落的落穴
斷招自保神卡。
※ 強制脫出裝置
很多怪獸擁有「破壞耐性」和「效果耐性」,前者如棉花糖,後者如星塵龍;更甚者,有兩者兼具,接近無敵狀態的「紅蓮新星龍」。
但至今沒有一隻怪獸有專門的能力來抵抗「送入墓地」或是「返回手牌」這兩種效果的,加上它不像「激流葬、神聖彗星」等還需要一些條件才能發動,所以受歡迎的程度可說是大大的提高!
※ 神的桎梏 格萊普尼爾
「桎梏」這兩個字發音是「至故」(指中國古代的刑具,類似於現代的手銬、腳鐐)。
是一張壓縮牌組的極星專用好牌!凡是冠有「極星」的怪獸都能檢索入手!充分利用的話,蓋著還能騙對手的旋風或大嵐喔!
基本運用範例:
1.當場上的白羊要被對方戰鬥破壞的前一刻→發動此卡
2.把黑羊加入手牌→白羊代幣x2→黑羊特殊召喚(守備表示)
3.我方的回合→黑羊轉攻擊表示→特招黑馬→同步召喚!
額外牌組:
以下只挑重點介紹。
※ 極神皇 托爾
本副牌的王牌怪獸!攻擊力第二高的極星神!
一定只能用「黑馬」作為協調並搭配2隻素材才能同步召喚!
效果看起來好像很長,其實只有兩個重點:
1.發動後,對方所有表側表示怪獸的效果在回合結束前全部無效
2.被對手破壞送入墓地時,回合結束階段可將墓地的「黑馬」除外使之復活,然後扣對手800點生命值。
不得不承認,乍看之下好像很強,細看之後其實也還好。總之,雖然他無效對手怪獸的效果很威猛,但只限於自己的回合才能發動,裡側表示的怪獸又不受影響,不免顯得美中不足。
此外,就算回合結束前可以復活,但他一陣亡我方通常就會陷入空場大危機,更何況要是墓地的黑馬用光了,他就真的死了。
若是用我方的卡片將他破壞(例如黑洞、激流葬),或是被對方轉換控制權之後被你擊倒,同樣也無法靠自身的能力復活!再加上他對於「除外、返回手牌」毫無抵抗力,所以如何確保他的存活率就是個很大的課題(可以考慮善用「安全地帶」)。
※ 冰結界之龍 三叉戟
破天荒被解禁的一張卡片。在機台故事中擁有毀天滅地的力量,而在咱們現實中,由於效果非常恐怖,所以也確實具備可把局勢翻天覆地的實力。
放一張以備不時之需吧~
※ 琰魔龍 紅惡魔
這一張是漫畫版的5DS中,傑克的王牌。
個人是覺得他的效果比「紅惡魔龍」還要恐怖,根本是超級黑洞,簡直是解場王者,當然要放!
※ 上古聖翼龍
這張竟然是天使族,真叫人跌破眼鏡.....
出人意料的是在這副牌中,地位相當重要,攻擊力更是常常高的嚇人!(請參考本文下方附上的錄影檔)
※ 廢鐵龍
攻擊力高又有解場效果。
※ 黑薔薇龍
全場毀滅,解場用。
※ 自然神龍
三大神獸之中我比較喜歡的一張,跟這副牌搭配絕佳!(下頭的影片有他亮眼的表現)
※ 自然獸
效果不錯。
※ 正義盟軍 災難獸
很強力的解場怪獸。
※ 深海邪龍
在這副牌組之中,要超量3階的怪獸非常容易,所以準備一隻攻擊力不低的R3怪獸做打點,當然是必要的。
※ 虛空海龍 利瓦耶爾
由於整副牌的協調只有4張,而最重要的「黑馬」又常常為了復活戰死的「極星皇托爾」而除外,所以有鑑於超量R3的難易度較低,利用這張的能力把除外的黑馬抓回來重複利用,是一種相當不錯的戰術考量。
※ 發條機雷 發條雷
有3條命又能炸牌的防守高手,大抵上派他出場穩住戰局是相當好的選擇!
※ 融合貓
刻意挑選的3星獸族來做為湊齊素材的搭配。
備牌介紹:
※ 迅捷的大倉鼠
這張牌說真的,相當被動。一般來說都是蓋著等人家來打你,然後看情況召喚「極星獸 坦格里斯尼爾(白羊)」或黑羊好撐過敵方的回合,輪到你時再準備超展開。
但如果敵方沒打你尷尬了,因為自己反轉後特招上來的黑羊或白羊會呈現裡側表示,既不能同調亦不能超量,很囧,所以在切入隊長加入戰局後,就改放備牌了。
※ 希望皇 霍普
這副牌其實4星的怪獸非常的少,要同時湊兩張在場上更是不容易,所以我只放備牌。若我方陷入不利的情況時,他的能力至少還能幫忙撐一下戰局。
※ 從異次元來的埋葬
賣點在於能讓神多復活幾次,要不要放就看個人囉。
※ 夜間攝擊
對抗後台所採取的措施。玩極星牌組,最怕的就是費盡千辛萬苦,在同調出托爾、奧丁等主打怪獸時,被神的宣告、神的警告、奈落的落穴陰了,尤其是神宣神警,送到墓地的白卡視為召喚失敗,還不能用死者復活重生,當真讓人欲哭無淚。
※ 安全地帶
喔,我超愛這張卡片的!真可謂「進攻防守兩相宜」的有趣陷阱。
被他綁定的怪獸既不會被戰鬥破壞,也不會被效果破壞,甚至也無法成為對手效果的指定對象(已經十分接近無敵狀態了),但當然也有缺點,首先,該怪獸不能直接攻擊玩家(但如果你是裝在對手怪獸身上,他還是可以直擊你喔,特別注意!),且此卡離場時,綁定的怪獸就跟著破壞了~
所以要怎麼活用這張卡片呢?很簡單,在正常狀況下,我們拿來保護我方怪獸,尤其是很脆弱的「極神」。但如果這張陷阱卡是在覆蓋的狀態下被對方卡片破壞時,那就立刻發動改為綁定對手的怪獸,讓他的怪獸被破壞,1換2,不吃虧啊!
實用性很高吧?(笑)
※ 幻獸之角
可以陰人的一張卡片,輔助抽牌的好幫手,要不要放入看個人的喜好。
※ TG1-EM1
交換控制權的一張卡片,換過來後再擊破轉過去的科技屬,回合結束又可以拉牌,非常強大。若投入的話可以大大提高戰術的靈活度。
※ 神聖彗星 反射力量
本牌組中的下怪戰鬥力低落,自保能力也差,若放這張來擋一擋也是不錯。
※ 次元幽閉
除了可以盡量確保我方場上的怪獸存活好方便下一回合超展開以外,還有著讓那些破壞耐性的怪獸一去不復返的能力(例如星塵龍、紅蓮新星龍等等),但由於觸發條件比較被動,所以就放備牌囉。(實際上這張的效益可能比神聖彗星還要高)
基本戰術就是圍繞著如何在一回合內快速同步「極神皇托爾」!
方法共有下列五種:
1.黑馬+黑羊+白羊
2.黑馬+黑羊+狼人
3.黑馬+黑羊+簡易融合
4.黑馬+切入隊長+狼人
5.黑馬+簡易融合+狼人
不過要超展開時,必須小心對方有沒有「神的宣告」、「神的警告」、「強制脫出裝置」、「奈落的落穴」這些蓋牌的可能性,時機必須要拿捏好,不要躁進,否則一旦中招,保證元氣大傷。
這副牌的優點在於:
托爾的「大範圍能力無效化」的效果非常霸道,發條機雷、亞瑟王、燃燒拳手刺拳什麼的通通都得閃邊涼快!加上他的攻擊力也相當高,所以在建立優勢和壓制作戰方面,都可以給予對手不小的壓力。且透過上述卡片彼此的互相搭配,即使沒有辦法同步10星的托爾,也能同步其他等級的怪獸或是進行超量來作戰,在素材和戰術的選擇上可謂相當靈活。
但缺點也不少:
1.抗魔陷能力薄弱。
2.下級怪獸攻擊力低落,不能同步/超量的話幾無戰鬥力可言。
3.手牌消耗的速度也很快,而花費大量資源好不容易招喚出來的托爾,若被除外、返回手牌,可能就無力回天了。且即使英勇戰死還有復活的機會,但要如何處理空場危機,或是控制權被轉移也是個問題。
為了因應上述的缺點,除了原本就已投入的「冥府使者、變形壺」來因應空場危機和資源的消耗。若考慮投入「安全地帶」也可以大大提高怪獸存活率。
結論就是:由於在同步召喚這方面就如此耗費力氣,優勢也不容易維持,所以「極星牌組」的強度實是受限於天生的特質,而無法擁有超越魂牌以上的實力,這一點是大家一定要認清的現實。
不過由黑羊、白羊、黑馬所構成的特招組合,仍是三大極星流派中發展最完備的系統!這也就是為什麼「極星獸」的整體戰力和表現,都會比「極星天」、「極星靈」還要亮眼的緣故。
以上就是科技屬+極星獸牌組(極神皇牌組)的推廣分享,歡迎大家再拿去自行修改囉~
下頭附上兩個非常經典的代表視頻,都有將這副牌的特性充分展現出來(建議解析度調成480p來觀看會比較清晰喔!)
影片1:苦戰後的勝利!
影片2:攻擊力8000的浪漫!
(雖然最後想招三隻托爾,但額外只放兩張,所以只好飲恨啦)
Version2:極星天+極星靈
5-1.牌組構成:
按照上圖順序排列
怪獸(18張)
名稱 | 等級 | 種族/屬性 | 種類 | 數量 |
混沌士兵 -開闢的使者- | 8 | 戰士/光 | 效果 | 1 |
冥府的使者 柯斯 | 7 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
極星將 提爾 | 4 | 戰士/光 | 效果 | 3 |
極星靈 光明精靈 | 4 | 魔法使/光 | 效果 | 3 |
極星獸 加姆 | 4 | 獸/地 | 效果 | 3 |
極星靈 黑精靈 | 2 | 魔法使/闇 | 效果/協調 | 3 |
變形壺 | 2 | 岩石/地 | 效果/反轉 | 1 |
極星天 女武神 | 2 | 天使/光 | 效果/協調 | 3 |
魔法(12張)
名稱 | 種類 | 數量 |
大嵐 | 普通 | 1 |
黑洞 | 普通 | 1 |
死者蘇生 | 普通 | 1 |
月之書 | 速攻 | 1 |
闇之誘惑 | 普通 | 1 |
增援 | 普通 | 1 |
一時休戰 | 普通 | 1 |
禁忌的聖槍 | 速攻 | 2 |
旋風 | 速攻 | 3 |
陷阱(10張)
名稱 | 種類 | 數量 |
從異次元歸來 | 普通 | 1 |
神的宣告 | 反擊 | 1 |
神的警告 | 反擊 | 1 |
奈落的落穴 | 普通 | 2 |
和睦的使者 | 普通 | 2 |
神的桎梏 格萊普尼爾 | 普通 | 3 |
額外(推薦9種)
名稱 | 星數 | 種族 | 種類 | 屬性 |
極神聖帝 奧丁 | 10 | 天使 | 同步 | 光 |
極神皇 洛基 | 10 | 魔法使 | 同步 | 闇 |
大地的騎士 蓋亞 | 6 | 戰士 | 同步 | 地 |
超念導體 貝希摩斯 | 6 | 超能 | 同步 | 地 |
獸神 伏爾甘 | 6 | 獸戰士 | 同步 | 炎 |
魔界鬥士 魔劍手 | 4 | 戰士 | 同步 | 闇 |
No.39 希望皇 | 4 | 戰士 | 超量 | 光 |
恐牙狼 鑽石狼 | 4 | 獸 | 超量 | 地 |
交響魔人 劍擊指揮 | 4 | 惡魔 | 超量 | 闇 |
副卡組(推薦3種)
名稱 | 種類 | 類型 |
混沌術士 | 怪獸 | 效果 |
貪欲之壺 | 魔法 | 普通 |
從異次元來的埋葬 | 魔法 | 速攻 |
安全地帶 | 陷阱 | 永續 |
激流葬 | 陷阱 | 普通 |
5-2.卡片效果:
◎ 卡片效果+選牌理由
接下來只介紹還沒介紹過的卡片。首先介紹關鍵牌。
※ 極星靈 黑精靈
身為一隻協調怪獸,他進行同步的方式實在是很特別,非常神奇的一張卡片!
這張卡是美英TCG專門為了強化極星所開發的新卡片,在原作5DS動畫中本來是不存在的喔。不過在2012年9月,日文版推出的美英特卡系列5,這張牌也終於被OCG日文化!但他的名字就從「夢魘」改成「黑精靈」咧。
總之,他的同調方式獨樹一幟,只要此卡出場時,手牌有兩張4星「極星怪獸」做素材,瞬間就能同步「極神皇洛基」!正可謂「素材在手,洛基我有!」(素材在場上反而還不能進行同步咧!且數量一定得要2隻!)
所以這副牌才會放這麼多4星的極星怪獸,一切就是為了跟他搭配。當然若再混搭「極星獸」的黑羊、白羊,也能同步出8星、9星的怪獸喔。
特別一提,這傢伙的效果是「規則效果」,所以不會因為這隻怪獸被無效而無效。(換言之,即使黑暗精靈效果被無效了,同步的方式仍是只能跟手牌的兩隻怪獸做搭配才行,就算場上有一隻4星怪獸也不能進行L6的同步召喚)
※ 極星天 女武神
又被人稱作「白蘿莉」。「極星天」的同步召喚系統僅僅靠她就能運作,故堪稱最為關鍵的一張卡片!
記住要發動她的效果條件很嚴苛!不僅要對方場上有怪獸,我方場上還要全部淨空!所以條件不足時,不要傻傻的把它丟出去給人家打!
符合條件時,一出場就會被強制要求選擇是否要發動效果。透過除外手牌兩張冠有「極星」的怪獸,能夠產生兩個等級4的代幣,瞬間達成同步「極神聖帝奧丁」的條件!正可謂「蘿莉一出手,奧丁我就有」!
由於不管是調整還是一般怪獸,只要是冠有「極星」的怪獸都能被她的能力運用,所以某種程度上也能解決卡手的問題。
但是,若被對方以「效果分隔士」或是「禁忌的聖杯」無效其效果,此時除外的卡片也不會回來了,大抵上該場決鬥想要獲勝的機率就很渺茫咧。
※ 極星天 凡娜迪絲
同樣身為「極星天」的協調怪獸,為了有別於「女武神」,很多人就改叫她「黑蘿莉」。
雖然也是「極星天」的一份子,但「極星天」獨有的同步召喚方式卻與她沒有關連。(是的,就承認吧,就連「極星天 密米爾(2)」跟「極星天」系統也是絲毫不相關,只是一隻意義不明的怪獸。)
要知道,三極神在調整怪獸的選擇上都有著相當嚴苛的限制,像奧丁只能用「極星天」、洛基只能用「極星靈」、托爾只能用「極星獸」,而「凡娜迪絲」的效果最大特色,就是在湊齊條件時,可以自由選擇同步「奧丁、托爾、洛基」三者皆可、是屬於泛用調整怪獸的存在。
不過你若想要活用她的能力來召喚極神,除非搭配「白羊」(通常召喚後,搭配稍早被戰鬥破壞的白羊所產生的衍生物X2來同步),不然也只剩下拿來給「極星天 女武神(白蘿莉)」從手牌除外特招奧丁了。
而且!雖然可以自由選擇要召喚哪一種「極神」,但通常還是會選擇「奧丁」,因為「黑蘿莉」的頭銜是「極星天」,若同步了另外兩個「極神」,戰死了就沒法靠除外她來復活咧。
所以說,凡事總是沒有十全十美的。作為泛用調整的黑蘿莉對於素材要求也很苛刻,只有冠有「極星」的怪獸才能跟她進行5、7、8星的同步召喚。
※ 極神聖帝 奧丁
極星套牌中的王牌!
是三極神中的老大!(其他人的頭銜都叫「極神皇」,唯獨他叫「極神聖帝」)只能用冠有「極星天」的協調+兩個素材能才進行同步召喚。
攻擊力夠高!若因戰死而除外復活後,還能抽一張牌!暫時不怕魔陷的能力很強!這個能力可以跟自己的「黑洞」搭配,做到敵滅我不滅的效果喔!
預祝各位都能順利招喚他並存活至取得勝利!
※ 極神皇 洛基
三極神的老么!只能用冠有「極星靈」的協調+兩隻素材來同步召喚。
撇開泛用協調「黑蘿莉」先不談,在美英TCG創造出能從手牌湊素材的「黑精靈」之前,「極星靈」的協調只有一隻「5星怪獸「『黑暗精靈』」,你問我好不好用?當然很難用啊!好用的話TCG還開發「黑精靈」出來幹嘛?待會下頭會有詳細介紹。
洛基的特色就是可以無效戰鬥階段發動的魔法/陷阱卡,但也只有一回合一次。攻擊力不錯。若因戰死而復活後,可以拿回陷阱卡再利用,效果的強度比起托爾有過之而無不及。但長相是個鬍子大叔是滿可惜的地方。
※ 極星靈 矮人
是原本「極星靈」同步系統中,三大關鍵卡「黑暗精靈(5)」、「光明精靈(4)」、「矮人(1)」的一份子。
他的效果若是給5星協調「黑暗精靈」登場利用,則黑暗精靈的效果又可再將這張卡回收到手牌之中。但重點來了,那麼「光明精靈」和「矮人」你是要怎麼讓他在一回合內出場?(下方會有更透徹的批評)
聽說在動畫中,他的效果反而是給「光明精靈」用的,這一點留到待會再說。
所以「極星靈」的同步系統是不完善的,根本是天生的設計不良!無怪乎會造就「黑精靈」的問世。
如果要進行極星的混搭,那麼他的能力搭配「黑蘿莉」或「黑馬」都是同步5星怪獸的好選擇。當然,本身既然是「極星」的一份子,自然也可以被「白蘿莉」拿來當供品除外。
※ 極星靈 黑暗精靈
舊的「極星靈」同步系統的三大關鍵之一,也是「極星靈」中唯一的協調。
由於是5星的緣故,要通常召喚還要犧牲一隻怪獸當祭品。雖然這個麻煩的癥結點可以靠剛剛介紹過的「矮人」來彌補,但即使是使用「矮人通召→祭品召喚→黑暗精靈→回收矮人/光明精靈」,場上最終仍只有一隻「黑暗精靈」而已,是要同步個屁?且平常抽到這張卡片根本毫無用武之處,徒增卡牌的風險罷了...
所以早在TGC特卡「黑精靈」問世之前,「洛基」基本上都只能靠泛用協調「黑蘿莉」來召喚。可悲的是,如此一來若是「洛基」戰死,「黑蘿莉」的頭銜是「極星天」而非「極星靈」,就沒法靠自身的能力除外她來復活了,也因此導致了洛基在三極神中使用率最低,也最不受到青睞的窘境!
※ 極星靈 光明精靈
「極星靈」原本的同步系統三大關鍵之一。
透過指定5星的調整怪獸「黑暗精靈」,特殊召喚手牌的「矮人」,達成5+4+1=洛基的同步條件。
但是重點來了,現在怪獸的存活率很低先不說,光是要保留通常召喚給他出場且場上已經先要有「黑暗精靈」的存在,除非依賴「活死人的呼聲」或「二重召喚」等等卡片來輔助,不然這根本不是一回合就能辦的到的事情吧?況且「黑暗精靈」就算成功先登場了,誰能保證他能存活到你的下一個回合讓你的「光明精靈」來指定呢?
據說在動畫中演的方法是這樣的:當有極神在場上時,透過普通召喚「矮人」後,再普通召喚一次「光明精靈」,接著發動他的能力,指定極神後特殊召喚手牌的「黑暗精靈」,便湊齊了1+4+5。
但重點又來了!nima你都已經召喚出一隻極神了,短時間內哪還有這麼大的機率讓你擁有如此豐沛的資源再召喚一隻?更扯的是要達到這條件,你手牌還要剛好有矮人X1、光明精靈X1、黑暗精靈X1呢!
所以「極星靈」的同步召喚系統在設計上是失敗的,他的效果真的不太實用,至少有機會讓你這麼做的場合並不多。所以他存在的價值就只剩下跟下頭的「極星將 提爾」如出一轍了。
※ 極星將 提爾
這張卡片是唯一一隻冠有「極星」卻不屬於「靈、獸、天」的怪獸。
他的效果會自爆.....哪怕是你有極神在場也是爆,所以他在這副牌中扮演的角色,完全就只是給「極星天女武神」從手牌除外同步召喚奧丁,或是給「極星靈 夢魘」從手牌同步召喚「洛基」用的。
※ 極星獸 加姆
跟「極星將 提爾」的作用一樣,在此不多做贅述。
※ 混沌士兵 -開闢的使者-
由於這副牌中的光屬性和闇屬性的數量相當平均,要達到他的出場條件一點都不難。
二刀流的能力很恐怖;可以除外怪獸這一點也是解場的關鍵能力。在這副牌組中雖然不是核心成員,但卻扮演著至關重要、有如殺手鐧般的角色!
※ 增援
雖然整副牌中只能拿來檢索「極星將 提爾」,但就壓縮牌組來說效益還是很不錯的!
※ 一時休戰
因為這副牌對於牌運實在是相當「講究」,所以在構成上自然會有提高自保能力與盡量死撐的傾向。
雖然敵我都會補充一張手牌,但就牌差來說,實際上你沒有賺到,真的賺到的人是對手,但至少在他下次回合結束前,你的生命值不會受到傷害~
※ 禁忌的聖槍
除了神的宣告、神的警告等這類的反擊陷阱卡擋不了以外,其他倒是可以最大限度地保護我方的怪獸不受對方的魔陷威脅。也能視情況降低對方怪獸的攻擊力予以擊破。
若想要在對方的回合發動,則此卡就必須先覆蓋在場上喔~
※ 從異次元歸來
因為這副牌扮演關鍵角色之一的白蘿莉,為了特招代幣會進行除外;而極神為了從墓地復活,也會將怪獸除外。所以有時候這張卡片在中後期,的確有可能幫你做最後的孤注一擲、背水一戰~(如果你的極神也有被除外的話,那就太爽快了!)
記住,發動後除了生命值要減半之外,回合結束時,受到這個效果而返回場上的怪獸,又得乖乖的回到除外區。所以如何讓他們在場上時可以做最大限度的活用(通常都是拿來超量R4居多),就是展現各位實力與技巧的地方了。
此外,若「奧丁」被除外而在自己的回合因這張卡片回到場上的話,只要發動奧丁的效果,即使回合結束奧丁也不會回到除外區了喔XD!不愧是極神之王,果然強大啊!
※ 和睦的使者
一樣是有點龜牌傾向的卡片。這也是沒辦法的,畢竟這副極神牌組有很明顯特化的緣故,雖然可以很快速地召喚出極神,但受到牌運的好壞影響的程度也是大大地提高。再加上極神也偶有陣亡的時候,空場的危機靠這張卡片也算是一個處理應對的方式。
5-3.操作說明+優缺點評析:
你唯一需要做的事情,就是按照手牌所擁有的可能性,做最大限度的活用,盡早召喚出極神來作戰。
由於白蘿莉的關係,基本上比較適合「後攻」;但也因為有黑暗精靈,所以即使先攻也未嘗不可。
若手上有極星下級怪獸卡牌,就盡量試試看能否讓白蘿莉當做除外的肥料好特招奧丁出場。
優點:
1.因為牌組的構成是針對能夠快速召喚出「奧丁」或「洛基」而特化過,所以只要手牌不要太差,要召喚出極神絕非難事。
2.由於奧丁和洛基的能力,多少都能夠給對手一些壓力,有助於逐步建構優勢。
3.由於四星的怪獸很多,所以也常常有機會進行超量召喚,或是跟白蘿莉進行L6的同步召喚。雖然這些只能算是副戰術,但至少還算是保有一定程度的靈活度。
4.混沌士兵開闢的使者,常常可以給對手出人意料的打擊,且是這副牌組中少數具有解場能力的關鍵卡片。
缺點:
1.牌運不好的時候,可能會因為素材湊不齊全導致無法進行同步召喚。而超量召喚在本副牌組中很難有辦法一次湊齊兩隻怪獸在場,所以也比較麻煩。此時就得仰賴許多龜牌或廚卡想辦法先撐下去。不過本人實際測試了很多次,發現就歡樂牌的程度來說,實力其實是相當不錯的!
2.白蘿莉雖然可以消耗卡手的極星怪獸,但要發動其效果,條件仍是稍嫌嚴苛了一些,所以導致她偶爾也是卡手的元兇之一,還好她還能當做一般的調整怪獸來使用。
3.黑暗精靈同步的方式雖然很獨特,且也不受被無效化的影響,但相對地,倘若手上湊不齊兩隻4星的極星怪獸,則他也會淪為卡牌元兇之一,因為他並不能丟到場上後跟場上的其他怪獸進行同步。
4.解場能力不足,且面對高攻擊力的怪獸很難超越。抗魔陷的能力仍略嫌低落。
結論就是:
魂牌就不要要求太多了吧~論歡樂性,夠!要強度,有!且我在組牌時都有盡量兼顧各個面相了,雖然在上頭分析了一堆,但好不好用、整體表現怎麼樣,你用過就知道囉~我個人可是相當推薦的啦,不然我幹嘛沒事在這花時間打介紹文...又不是吃飽沒事幹!當然是因為他有那個價值啊!
Version 3:三極神
6-1.前言
如果你真的很希望組一副「可以召喚出三極神」的牌組,那麼以下是我的範例。
6-2.牌組構成
按照上圖排列
怪獸(23張)
名稱 | 等級 | 種族/屬性 | 種類 | 數量 |
混沌士兵 -開闢的使者- | 8 | 戰士/光 | 效果 | 1 |
冥府的使者 柯斯 | 7 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
極星將 提爾 | 4 | 戰士/光 | 效果 | 3 |
極星獸 古爾法克西 | 4 | 獸/光 | 效果/協調 | 3 |
極星獸 加姆 | 4 | 獸/地 | 效果/反轉 | 3 |
極星獸 坦格里斯尼爾 | 3 | 獸/地 | 效果 | 3 |
極星獸 坦格喬斯特 | 3 | 獸/地 | 效果 | 3 |
極星靈 | 2 | 魔法使/闇 | 效果/協調 | 3 |
變形壺 | 2 | 岩石/地 | 效果/反轉 | 1 |
極星天 女武神 | 2 | 天使/光 | 效果/協調 | 2 |
魔法(10張)
名稱 | 種類 | 數量 |
大嵐 | 普通 | 1 |
黑洞 | 普通 | 1 |
死者蘇生 | 普通 | 1 |
月之書 | 速攻 | 1 |
增援 | 普通 | 1 |
旋風 | 速攻 | 3 |
禁忌的聖槍 | 速攻 | 2 |
陷阱(7張)
名稱 | 種類 | 數量 |
神的宣告 | 反擊 | 1 |
神的警告 | 反擊 | 1 |
奈落的落穴 | 普通 | 2 |
神的桎梏 格萊普尼爾 | 普通 | 3 |
額外(推薦 14種)
名稱 |
星態龍 |
奧丁 |
托爾 |
洛基 |
霞霧蛇龍 |
廢鐵龍 |
星塵龍 |
廢鐵死亡惡魔 |
黑薔薇龍 |
上古聖翼龍 |
超念導體 貝希摩斯 |
正義盟軍 災難獸 |
希望皇 |
發條機雷 發條雷 |
6-3.操作說明+優缺點評析
這可是一副集極星獸之「白羊+黑羊+黑馬」、極星天之「白蘿莉」、外加極星靈之「黑精靈」這三大系統組合而成的牌組啊!
優點:
1.由於三大系統可以彼此互補,所以在整體表現上以魂牌來說,仍是有中規中矩的水準。
2.大抵上仍會以極星獸為主,另外兩者為輔。
3.由於黑精靈的緣故,所以這一副牌型對於同步能召喚出來的怪獸比較多,不僅10星的極神,從9星的霞霧蛇龍,到8星的各種怪獸也都在可能範圍內!若再把白蘿莉和黑馬當一般調整來使用的狀況考量進去的話,11星、7星、6星與5星的怪獸也是叫的出來的呢~(也就是11→5),如此一來在解場能力和靈活度方面的評比,分數是比較高的。
缺點:
1.額外牌組被同步怪獸佔據了大部分的空位,導致超量只剩下最好用的兩張保留下來而已了。(但其實也夠了啦)
2.雖然已經投入了聖槍,但抗魔陷能力仍嫌略低。
3.由於4星的「極星」怪獸,只剩下極星將x3+極星獸加姆x3這六隻了,所以能利用黑精靈召喚出洛基的可能性就真的比較碰運氣了點,不然的話他通常都會拿來同步其他等級的怪獸。
4.廚卡陷阱只放了最低限度的標準4張,比較難在敵方回合牽制其行動。
其他沒提到的優缺點,跟Version 2基本上也是大同小異啦,就不再多做贅述了。
結論就是:
就魂牌來說,即使是這樣組也是不錯啦~重點是即使牌組構成很道地,實力其實也不差。當然如果你想增加普通4星極星怪獸的數量(光明精靈+3),那就會大大壓縮到其他卡片的空間,且怪獸的數量可能會超過25張,在比例平衡上可能不太妥當,這一點一定要有所取捨才行。
簡言之,透過特化的牌組一定都會趨向大起大落的極端,爆發力越高,理所當然地在續戰力或其他缺點上頭就會被放大囉~
(怎麼會有這麼帥的GJ臉呢....?(///♥д♥))
這一篇的更新真的是歷時悠久啊....先不論我因為要準備考試而時間不足,光是要改的內容就多到令人咋舌的地步,不愧是我正式開始寫推廣文的第一篇....歷史悠久的緣故。
為了讓這一篇文章的更新早日完成,我都盡量抽空,一有空就打一點、打一點這樣,所以測牌基本上都是找AI居多,還好現在AI雖然笨,但也比之前聰明一些了(σ゚д゚)σ。但也是測了好幾次,改了好幾次,才敢拿出來給各位同好做參考啊....有時候打到都快恍神了XD
下一個應該會開始慢慢著手六武眾的更新了吧,好多人都留言說他們引頸期盼很久了呢~讓大家等這麼久了真是不好意思(つд⊂),實在是很感謝各位的關注與支持啊!我會盡量趕工的(不過我也要到7月底才真的考完咩)
平心而論,個人是認為這三副牌組之中,極星獸牌組的表現比較有中等以上的水準,而Version 2和Version 3在牌組構成上的差異比較小,雖然整體穩定度和實力不若Version 1,但論樂趣和魂的程度卻又比極星獸還要高了些。
以上就是本人和許多前輩的牌組分享,如果你有可以讓極星改良的更好的創意,還請不吝賜教,也希望各位喜歡喔!
最後再附上三個有分享極星牌組教學的網站,分別是:
供大家參考。
此外,這次分享這三副牌,分別用了三種不同的背景當做YGOcore的圖案,感覺都挺不錯的,就一併分享上來給大家啦!(在YGOcore推廣文那邊也同步新增了,記得另存新檔後,把名稱改成BG貼到textures的資料夾中)。好啦,咱們下次見~ლ(❛◡❛✿)ლ
用一句話做結束:
「外強中乾、實力一般!美中不足、深感遺憾!這就是─極神!」
極星的光輝 The Nordic Lights
廢鐵地帶 Scrapyard
神的桎梏 格萊普尼爾 Gleipnir The Fetters of Fenrir
極星寶 梅金吉奧德 Nordic Relic Megingjord
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