本牌組已按照2013年3月1日禁卡表編制了。
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更新公告:
2013/07/31,還好因為混沌龍幾乎沒被禁卡表動到(除了三眼怪被禁了以外),所以這次的更新大概是所有推廣文之中,最好做的一篇.....除了該死的擷圖要用不同背景以外。(我當初真是自找麻煩ˊ_>ˋ)
在經過了2012年9月禁卡表的洗禮後,我之前在2012年4月發表的「SD22:龍之軍團─光闇龍」牌型,就隨著鎧闇龍限1,被時代的洪流沖刷成歷史了(這一切都拜聖刻所賜啊!凸(❛◡❛✿)凸)
慶幸的是,生命總是會自己找出路!今天我很高興又能為各位介紹「SD22:龍之軍勢─光闇再起,混沌重生」!
「混沌龍」在目前日本各大比賽中相當受到決鬥者們的青睞,使用人數順位一度排第13(詳見日本抄牌網「遊戯王☆カード検索」的統計資料)
遺憾的是,在2013年3月後,征龍與魔導書的崛起,使得混沌龍瞬間就從主流名單中蒸發了,至於原因嘛,我雖然沒有證據,但大概可以猜的到,這個待會再說。總之,他不是因為像「發條」那樣被削弱後才被唾棄的,故雖然幾乎沒人再拿來比賽了,但這種牌型的實力還是一樣沒有改變喔!
而這次要介紹的兩種版本,一副是取自上頭所提到的網站「遊戯王☆カード検索」中,眾多高手們的智慧結晶(Version1),有興趣的人可以自行前往該網站去查看原始資料;另外一副則是屬於我自己的牌型,所以有許多個人的偏好和風格(Version2)。雖然兩者只有些微的不同,但我認為相異之處加起來所提供的資訊,才算是完整而沒有遺漏,所以就一起放上來給大家參考囉~
有件事情要先聲明一下,免得嚇跑大家。大多數的人在看到牌組構成的清單時,對於裡頭「一張陷阱卡都沒有」會感到不安與困惑,是很正常的反應(因為連我自己一開始都是這樣)。但這就是這副牌的特性!不只不太需要陷阱卡的輔助,就算是對方的後台也不怎麼需要擔心,所以連三張「王宮的告示」的位置都可以省下來了。俗話說:「眼見為憑」,不相信的人組來玩玩看,你就知道我所言不假啦~
以下就用YGOpro的介面為各位介紹。
Version 1:混沌龍
按照上頭順序排列
怪獸(30張,闇9,光12)
| 名稱 | 等級 | 種族/屬性 | 種類 | 數量 |
| 真紅眼鋼鐵闇龍 | 10 | 龍/闇 | 效果 | 1 |
| 帶來悲劇的魔物 | 10 | 惡魔/闇 | 效果 | 2 |
| 混沌士兵-開闢的使者- | 8 | 戰士/光 | 效果 | 1 |
| 黑暗戰甲龍 | 7 | 龍/闇 | 效果 | 1 |
| 冥府的使者 柯斯 | 7 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
| 光脈衝星龍 | 6 | 龍/光 | 效果 | 3 |
| 混沌術士 | 6 | 魔法使/闇 | 效果 | 1 |
| 光之領主 魔術師萊拉 | 4 | 魔法使/光 | 效果 | 3 |
| 殘骸龍 | 4 | 龍/風 | 效果/協調 | 2 |
| 三眼怪 | 3 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
| 從魔界發往現世的死亡導遊 | 3 | 惡魔/闇 | 效果 | 2 |
| 卡片砲手 | 3 | 機械/地 | 效果 | 2 |
| 變形壺 | 2 | 岩石/地 | 效果/反轉 | 1 |
| 增殖的G | 2 | 昆蟲/地 | 效果 | 3 |
| 光之領主 獵犬萊可 | 2 | 獸/光 | 效果/反轉 | 3 |
| 效果分隔士 | 1 | 魔法使/光 | 效果/協調 | 3 |
魔法(10張)
| 名稱 | 種類 | 數量 |
| 大嵐 | 普通 | 1 |
| 黑洞 | 普通 | 1 |
| 死者蘇生 | 普通 | 1 |
| 月之書 | 速攻 | 1 |
| 手牌抹殺 | 普通 | 1 |
| 從異次元來的埋葬 | 速攻 | 1 |
| 光之援軍 | 普通 | 1 |
| 旋風 | 速攻 | 3 |
額外牌組(推薦15種)
| 名稱 | 星數 | 種族 | 種類 | 屬性 |
| 廢鐵龍 | 8 | 龍 | 同步 | 地 |
| 星塵龍 | 8 | 龍 | 同步 | 風 |
| 黑薔薇龍 | 7 | 龍 | 同步 | 炎 |
| 鎖鏈龍 | 6 | 龍 | 同步 | 地 |
| 東方龍 | 6 | 龍 | 同步 | 風 |
| 正義盟軍 災難獸 | 5 | 機械 | 同步 | 闇 |
| 超重型砲塔列車 古斯塔夫超大砲 | 10 | 機械 | 超量 | 地 |
| 迅雷騎士 蓋亞龍騎 | 7 | 龍 | 超量 | 風 |
| 托勒密梅西耶7星聖 | 6 | 機械 | 超量 | 光 |
| 光子奔豹飆 | 6 | 戰士 | 超量 | 光 |
| 聖刻龍王-創造神 亞圖姆斯 | 6 | 龍 | 超量 | 光 |
| 大薰風綠寶石 | 4 | 岩石 | 超量 | 風 |
| No.17 深海邪龍 | 3 | 龍 | 超量 | 水 |
| 虛空海龍 利瓦耶爾 | 3 | 水 | 超量 | 風 |
| 發條機雷 發條雷 | 3 | 機械 | 超量 | 炎 |
副卡組(推薦13種)
| 名稱 | 種類 | 類型 |
| 誠實 | 怪獸 | 效果 |
| 渾沌幻影 | 怪獸 | 效果 |
| 霞霧蛇龍 | 怪獸 | 同步 |
| 深紅劍士 | 怪獸 | 同步 |
| 三戟巨龍 | 怪獸 | 同步 |
| No.39 希望皇 | 怪獸 | 超量 |
| 甲蟲裝機 艾克薩甲蟲 | 怪獸 | 超量 |
| 貪欲之壺 | 魔法 | 普通 |
| 闇的誘惑 | 魔法 | 普通 |
| 太陽能轉換 | 魔法 | 普通 |
| 愚蠢的埋葬 | 魔法 | 普通 |
| 強欲而謙虛之壺 | 魔法 | 普通 |
| 活死人的呼聲 | 陷阱 | 永續 |
Version 2:光闇龍/光暗龍
按照上圖順序排列
怪獸(30張,闇10,光14)
| 名稱 | 等級 | 種族/屬性 | 種類 | 數量 |
| 真紅眼鋼鐵闇龍 | 10 | 龍/闇 | 效果 | 1 |
| 帶來悲劇的魔物 | 10 | 惡魔/闇 | 效果 | 2 |
| 混沌士兵-開闢的使者- | 8 | 戰士/光 | 效果 | 1 |
| 黑暗戰甲龍 | 7 | 龍/闇 | 效果 | 1 |
| 冥府的使者 柯斯 | 7 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
| 光脈衝星龍 | 6 | 龍/光 | 效果 | 3 |
| 混沌術士 | 6 | 魔法使/闇 | 效果 | 1 |
| 光之領主 魔術師萊拉 | 4 | 魔法使/光 | 效果 | 3 |
| 日蝕飛龍 | 4 | 龍/光 | 效果 | 1 |
| 從魔界發往現世的巴士 | 3 | 惡魔/闇 | 效果 | 1 |
| 從魔界發往現世的死亡導遊 | 3 | 惡魔/闇 | 效果 | 2 |
| 死亡防禦者 | 3 | 戰士/闇 | 效果 | 3 |
| 卡片砲手 | 3 | 機械/地 | 效果 | 2 |
| 變形壺 | 2 | 岩石/地 | 效果/反轉 | 1 |
| 殭屍帶菌者 | 2 | 不死/闇 | 效果/協調 | 1 |
| 光之領主 獵犬萊可 | 2 | 獸/光 | 效果/反轉 | 3 |
| 效果分隔士 | 1 | 魔法使/光 | 效果/協調 | 3 |
魔法(10張)
| 名稱 | 種類 | 數量 |
| 大嵐 | 普通 | 1 |
| 黑洞 | 普通 | 1 |
| 死者蘇生 | 普通 | 1 |
| 月之書 | 速攻 | 1 |
| 手牌抹殺 | 普通 | 1 |
| 從異次元來的埋葬 | 速攻 | 1 |
| 光之援軍 | 普通 | 1 |
| 旋風 | 速攻 | 3 |
額外牌組(推薦15種)
| 名稱 | 星數 | 種族 | 種類 | 屬性 |
| 廢鐵龍 | 8 | 龍 | 同步 | 地 |
| 星塵龍 | 8 | 龍 | 同步 | 風 |
| 黑薔薇龍 | 7 | 龍 | 同步 | 炎 |
| 大地的騎士 蓋亞騎士 | 6 | 戰士 | 同步 | 地 |
| 東方龍 | 6 | 龍 | 同步 | 風 |
| 正義盟軍 災難獸 | 5 | 機械 | 同步 | 闇 |
| 迅雷騎士 蓋亞龍騎 | 7 | 龍 | 超量 | 風 |
| 托勒密梅西耶7星聖 | 7 | 機械 | 超量 | 光 |
| 聖刻龍王-創造神 亞圖姆斯 | 6 | 龍 | 超量 | 光 |
| 甲蟲裝機 艾克薩甲蟲 | 6 | 蟲 | 超量 | 闇 |
| No.61 火山恐龍 | 5 | 恐龍 | 超量 | 炎 |
| 大薰風綠寶石 | 4 | 岩石 | 超量 | 風 |
| No.17 深海邪龍 | 3 | 龍 | 超量 | 水 |
| 虛空海龍 利瓦耶爾 | 3 | 水 | 超量 | 風 |
| 發條機雷 發條雷 | 3 | 機械 | 超量 | 炎 |
由於兩副牌組的卡片有很高的相似性,所以放在一起介紹。
為了做出區隔,兩種都有放的卡片背景為黑白魔法陣。
而只有Version1才有放的卡片背景是渾沌幻影。
只放在Version2的卡片背景則是藍色五芒星。
※ 真紅眼鋼鐵闇龍
龍中之王。一般我們都叫他「真紅眼鎧闇龍」或簡稱「鎧闇龍」。
曾經,在他的帶領之下,歡樂取向的「龍族牌組」也有跟六武眾一戰的實力;昔日,在他的威能之下,聖刻與甲蟲裝機並列主流之尊,所向批靡!
然後就被限1了。
跟「光脈衝星龍」搭配可以組成一個彼此復活彼此的循環,不僅可讓對手全場破壞的招數失效(例如黑洞、神聖彗星、激流葬、黑薔薇龍等),更能造成對手的壓力,可說是相當棘手。
由於出場的條件很容易,能特招龍族的效果也很給力,所以主卡組和額外牌組的「龍族怪獸」其實不少。雖然被限1後對整副牌組的戰力貢獻,我個人認為只剩下15%,不過換個角度想,要是這副牌沒有鎧闇龍,整體強度瞬間削弱15%,足見他的地位仍是舉足輕重,有著難以取代的重要性啊~
※ 帶來悲劇的魔物
跟冥府的使者、止戰鐘擺類似,主要用途都是協助防守,負責抵擋對方攻擊的卡片。
由於攻守數值是取決於己方的手牌數量,有時候一出場的攻擊力也是高的嚇人,所以跟冥府使者一樣,也有著扭轉戰局的可能性。即使手牌不夠多,守備表示出場幫忙擋一擋也是很不錯。
此外,若運氣夠好,還能發動他的能力搶奪對方的怪獸控制權。也可以指定墓地的怪獸進行等級調整,好準備同調或超量, 真的是相當優秀的卡片。(且出場條件也相當容易)
※ 混沌士兵 -開闢的使者-
解場高手。
一回合除外一次的效果很萬惡(不論對方是裏側還是表側都可以移除),霸道的二刀流更有著快速清場、重創對手的恐怖實力。
一定要先透過移除墓地光&闇屬性怪獸各一體出場成功,死掉後才能靠死者蘇生、活死人的呼聲等卡片復活喔!
※ 黑暗.戰甲龍
很多人簡稱他為「暗戰龍」。同樣是解場高手,但出場條件卻相當嚴苛,鎧闇龍不能拉、光脈衝不能活、連死者蘇生都不能用。
他就是只能靠自己的能力出場而已(且一定要剛好三張喔!不能多也不能少!),所以不管有沒有正規出場過,只要送入墓地了你就把它當闇屬性的堆肥吧。(或是靠貪欲之壺、大薰風綠寶石送回牌組也行)
由於這副牌組的特性,對於墓地的闇屬性怪獸控制數量可說是相當在行,所以戰甲龍登場的機會大增,不會像其他主題牌組,太晚抽到就淪為廢牌一張。
跟鎧闇龍一樣,能夠被「日蝕飛龍」的效果快速檢索入手。
※ 冥府的使者 柯斯
一樣是協助防守的卡片。由於這副牌組並沒有放陷阱卡,故冥府使者的存在與貢獻可說是相當重要。
俊男美女同時在場就有著逆轉戰況的可能性,且出場還不會中對方的「奈洛的洛穴」、「激流葬」、「神的宣告」喔!
順便機會教育一下新手,當對方場上空空如也,我方有複數怪獸要進行直接攻擊時,請從攻擊力低的先動手,不然你第一下若用攻擊力最高的打下去,對方冥府使者跳出來後,攻勢不只瞬間中斷,局勢也立刻被扭轉。(這種小細節其實也是判斷一個玩家實力高低的基準)
※ 光脈衝星龍
出場條件挺靈活的,不過從墓地復活的話就很耗手牌就是了。也可以考慮用祭品犧牲招喚出場。
是鎧闇龍的最佳拍檔,兩隻搭檔能組成一個彼此復活彼此的循環,讓對方的全場破壞失去效用(激流葬、黑洞等),給對手相當大的壓力。
特別要注意的是:他的效果看似跟「三眼怪」很像,可是三眼怪當做同步素材送入墓地後,仍可以從牌組拿一隻怪獸入手;但「光脈衝星龍」做為同步素材送入墓地後,卻會因為錯過時機無法復活闇屬性的龍族怪獸。(此乃必發與選發的差異)
在本牌組中是超量R6的主力,看情況也能用來當做同步素材。
※ 混沌術士
弱化版的「開闢的使者」,所以很多人戲稱他叫做「小開」,但我同樣不欣賞這種容易誤導新手的叫法。
跟「混沌士兵-開闢的使者-」比較,除了出場方式跟一回合移除一隻怪獸(但就不能攻擊)這兩點是一樣的以外,沒有二刀流的能力,且要移除的怪獸一定要「表側表示」才能發動,確實是弱化了不少。但常常也是扭轉戰局的關鍵,仍不失為一個解場高手。
※ 黑暗閃焰龍
出場方式跟開闢的使者、混沌術士、光脈衝星龍都是一樣的,還可以靠丟棄手上+牌組各一隻龍族怪獸進行戰術性除外(自己或是別人的卡片)。所以如果手牌還有其他龍族可以扔的話,就可以透過這個能力將「真紅眼鎧闇龍」或「黑暗戰甲龍」從牌組快速檢索出來喔!
利用黑暗閃焰龍的效果,真紅眼鎧闇龍就能直接從牌組送墓;或者也可以跟黑暗戰甲龍一樣,先透過送墓「日蝕飛龍」後暫時除外,再移除日蝕飛龍來入手。
PS:但由於這副牌中的龍族怪獸實在不是很多,所以要能發動其檢索能力會有一定的難度,這次更新我就把它從正編放到備牌咧~
※ 光之領主 魔術師萊拉
在這副牌組中,主要就是負責堆墓和破壞對方魔陷,其次是像個神風特攻隊一樣,去踩對方魔陷好確保我方怪獸之後超展開無後顧之憂(真是英勇的「我不入地獄,誰入地獄?」的精神)。最後當然是在墓地裡當光屬性的堆肥啦!
搭配「太陽能轉換」就可以做到換手牌+堆墓的效果。
※ 日蝕飛龍
只要是送入墓地,都能觸發他的效果。這副牌組中能被他檢索除外的怪獸有「真紅眼鋼鐵闇龍」和「黑暗戰甲龍」這兩張。
※ 殘骸龍
跟「垃圾同步者」、「黑羽-極北」一樣,都是一下去就能做出一張同步怪獸的卡片,不過彼此的限制都不太相同就是了。
殘骸龍的規定條件極其嚴苛,不只復活的怪獸攻擊力必須小於500,素材也一定要是4星以外的怪獸,同調招喚的對象更只限定龍族而已。
還好在牌組中符合條件的不少:
搭配「卡片砲手」同調7星的黑薔薇龍。
搭配「增殖的G」、「光之領主 獵犬萊拉」同調6星的東方龍。
搭配「光脈衝星龍」可以同調10星的三戟巨龍。
最後一種戰術運用是復活其他怪獸後(例如選「殭屍帶菌者」、「效果分隔士」來進行同調;或是復活「卡片砲手」再來噴牌等等),本身給鎧闇龍除外特招。
※ 從魔界發往現世的巴士
有鑑於「三眼怪」已經被禁了,我就拿巴士來取代他的位子囉
這張卡片有個好處,就是可以讓我方或敵方墓地的怪獸回牌組,好進行重複利用或是讓對方減少可運用的資源。
由於本身可以被「從魔界發往現世的死亡導遊」拉到場上,所以一般來說若沒有其他的牌要回收,我會建議就回收與之搭檔的導遊吧,這樣一來下次再抽到導遊,就還能再進行一次R3的超量召喚。
※ 從魔界發往現世的死亡導遊
因為牌組中放了兩張,所以一出場就可以特招一隻R3超量怪獸(要是其中一張已經被噴掉了就改拉巴士吧)。
理想的搭檔是「從魔界發往現世的巴士」,相當建議先拉他做R3超量,而拔素材時反而要先拔導遊,這樣一來等到巴士送墓時,就能回收導遊,以便下次再抽到導遊時,仍能讓兩隻導遊再次進行三階的超量召喚。
一般來說都是超量「發條機雷 發條雷」來協助防守。如果需要鎧闇龍出場,也可以用它超量R3的「深海邪龍」。
拉怪的能力不只能壓縮牌組,拔了素材還能增加墓地闇屬性的數量,很不錯吧?
※ 死亡防禦者
因為沒有後台的緣故,在防守方面能多一張是一張。
由於本牌組有著無差別噴牌的特性,加上死亡防禦者本身也是闇屬性,故跟這副牌相適性良好!
※ 卡片砲手
兼具噴牌(堆墓)外加抽卡的能力。不過如果被敵人搶走控制權就沒得抽了。
本身攻擊力只有400,所以你如果派他出場卻沒有後援的話,就賭一睹對方沒法給你一回合殺吧XD(死亡防禦者是大家的好朋友!)
※ 變形壺
變形壺身兼補充資源、更換手牌、堆墓三大功能於一身,對混沌龍牌組來說相當重要,當然要放。
※ 增殖的G
輔助抽牌的神卡!不過使用的時機卻要懂得如何拿捏。
建議是看準對方「一定會」特招至少一隻以上的場合再扔出去,千萬別像賭博一樣沒有徵兆也亂扔,白白浪費一張手牌(再怎麼樣至少也來個一換一才能回本啊),當然,有時候為了戰術考量還是可以先扔(比如說,需要他作為下回合殘骸龍的復活對象)。
什麼叫做「看準對方一定會特招」呢?比如說,他發動了「死者蘇生」、「活死人的呼聲」、「超能瞬間移動」;要不然就是召喚了「鐵皮金魚」、「從魔界發往現世的死亡導遊」、「垃圾同步者」等等;或是發動了「召喚僧」、「無限地獄死靈法師」的效果這些場合,你趕快丟出去保證就能抽到牌啦!
※ 殭屍帶菌者
常常被人叫做「屍毒」,但我不知道為什麼會有這樣的別稱。
也是少數可以重複利用的怪獸,雖然想要從墓地把它喚醒,需要犧牲一次抽牌的機會,但有時候確實可以靠他同調出來的怪獸來建立優勢或扭轉劣勢。
本身也是闇屬性的怪獸,所以如何運用就依據戰況來決定吧。
※ 光之領主 獵犬萊可
非常萬惡的一張卡片,除了遇到星塵龍等具有破壞耐性的天敵之外,可以擋一次攻擊外加炸一張卡片,還能噴牌!
最令人髮指的地方是,由於是先炸牌才噴牌,所以會使很多選發的卡片錯過時機(比如說,在炸掉對方的場地魔法卡「齒輪鎮」之後,因為還要噴牌,所以對方就無法特招古代機械巨龍出場),令對手恨的牙癢癢!
掛了到墓地後又成為光屬性的好堆肥,歡迎多加利用!搭配「太陽能轉換」也能達到壓縮牌組、更換手牌以及堆墓的功效!
※ 效果分隔士
極度萬惡的一張卡片!大陸佬翻譯叫做「效果遮蒙者」。
若要在對手的回合阻止對方的行動,比起速攻魔法卡「禁忌的聖杯」還要蓋在場上,會有被驅除的風險,從手牌發動的分隔士顯得更難以招架!(當然,有失必有得,聖杯就沒有發動時機的限制)
丟到墓地去後就是光屬性的好素材,由於本身也是協調怪獸,除外後靠「虛空海龍」拉回來同調也是一種活用方式。
※ 大嵐
基本配置,不解釋。
※ 黑洞
至關重要,不解釋。
※ 死者蘇生
懶得解釋,不解釋。
※ 月之書
進攻、防守兩相宜,斷招神卡!
※ 手牌抹殺
換牌+堆墓,雖然會虧一張牌,但對於這副牌組來說相適性絕佳!
不過偶爾也能讓對手的關鍵牌從手上扔掉,故還是有他的戰略價值。
※ 從異次元來的埋葬
考量到貪欲之壺若在前期抽到的話,效用會很低。
而不管是在前期還是中期,墓地的資源(光/闇)數量多寡完全憑運氣,所以放這張讓除外區的素材也能重複利用,對於穩定性的提升很有幫助。
※ 光之援軍
檢索兼堆墓的好牌!就依據戰況來選擇「萊拉」或「萊可」吧~
※ 旋風
解除後台的神卡,確保我方展開或進攻順利。
※ 三戟巨龍
因為在召喚出場的場合有可能可以做兩次以上的攻擊,所以常常造成一回合殺。但前提是你要有牌可以給他炸。
要召喚他不會很困難,殘骸龍+光脈衝星龍就可以了。
※ 廢鐵龍
解場神卡,不過跟三戟巨龍一樣,都必須炸掉自己的卡片作為代價。
※ 星塵龍
可以幫助我方建立優勢、穩住戰局的好牌。
※ 黑薔薇龍
全場破壞,解場必備。
靠殘骸龍+卡片炮手就能召喚出來,或是殭屍帶菌者+黑暗閃焰龍也行。
※ 鎖鏈龍
主要是為了6星龍族同步怪獸而選用的,效果是幫對手堆墓,如果噴到對方的魔陷就有賺到,但若對方也是很能靈活運用墓地資源的牌組就要當心。
素材通常是:殘骸龍+增殖的G/獵犬,本身也是R6超量的好素材!
※ 東方龍
考量到6星的龍族同步(主要是給殘骸龍召喚使用)的實用性,這張卡片還有可能除外對方的怪獸,自然是首選,且也是R6超量的好素材!
因為跟上述的怪獸一樣都是龍族,所以如果陣亡也能被鎧闇龍復活,或是讓鎧闇龍出場而除外。
※ 正義盟軍 災難獸
超強的解場卡片,本身也是暗屬性,透過「殭屍帶菌者」,要召喚他也很容易。
※ 迅雷騎士 蓋亞龍騎
是超量怪獸中少數有沒有素材都無所謂的怪獸。
本身是龍族又具有貫穿傷害的能力,非常優秀。因為可以疊加在R5或R6的怪獸來特殊召喚,所以可以在R5或R6的怪獸發動效果後蓋上去。例如說,用R6的「聖刻龍王-創造神 亞圖姆斯」召喚鎧闇龍後;或是R5的「火山恐龍」炸死對方怪獸後,都是一種利用方式。
※ 托勒密梅西耶7星聖
因為他的日文是「セイクリッド・トレミスM7」,所以很多人就簡稱他叫「M7」。
效果相當萬惡,不過沒法在對手的回合發動就是了。
發動他的效果將被「聖刻龍王」拉上來的鎧闇龍(攻守0/0)彈回手牌後,鎧闇龍再次登場不僅能恢復原數值,還能再發動一次特招龍族的效果,這招源自聖刻的連續技可是很恐怖的!
※ 聖刻龍王-創造神 亞圖姆斯
很棒的怪獸,可以快速拉出想要的龍族。(因為發動效果後不能攻擊,所以通常就會直接疊上迅雷龍騎了)
一般來說,都是先拔素材(通常是光脈衝星龍)後特招鎧闇龍,然後再讓鎧闇龍發動效果復活剛剛的光脈衝星龍。
※ 甲蟲裝機 艾克薩甲蟲
主要是拿來解場的。不過也可以先裝備增加攻擊力,把對方小怪獸打死後再拔掉裝備來炸牌。
如果是先炸牌,對方場上又還有怪獸要解決,可以考慮就直接疊上「迅雷騎士 蓋亞龍騎」了。
※ No.61 火山恐龍
R5的主力之一!雖然攻擊力比「無限地獄死亡龍」低,但效果卻比他還要好。
因為炸完後該回合一樣也無法攻擊,所以通常就會拿蓋亞龍騎疊上去了。
※ 大薰風綠寶石
弱化版的「貪欲之壺」,效果還是很不錯!但因為四星的怪獸並不多,所以不一定有機會出場。
※ No.17 深海邪龍
攻擊力一出場可以達到2500,加上又是龍族,可以作為給鎧闇龍除外之用,非常優秀。
※ 虛空海龍 利瓦耶爾
可以把除外的怪獸拿回來再利用(不論敵我,但限4星以下),給力啊!不論是抓「效果分隔士」來同調,還是抓其他怪獸來超量都是好選擇,甚至是抓「死亡防禦者」回來也是很不錯!
※ 發條機雷 發條雷
除了防破壞的天敵(如星塵龍)和直接送墓的天敵(如「黑暗玉米號」)之外,在場上基本上就是個很難搞的怪獸。
因為命很硬,還兼具炸牌效果,在這副牌裡頭地位相當重要,常常是幫忙防守穩住戰局的好幫手。
接下來的備牌只挑重點介紹:
※ 誠實
好陰險的一張卡片。
※ 混沌幻影
拷貝墓地怪獸的名字、攻擊力和效果,但是在對手的回合就歸零了,必須小心被打爆。
※ 終末守護者 阿德琉斯
主要還是來炸死對方怪獸用的,攻擊力不錯。反正拔了素材炸牌還能把黑暗閃焰龍丟到墓地去當肥料,一舉兩得。
※ 闇之誘惑
俗稱「闇抽」,雖然這種簡稱很省事,但有時爬文,看到分享牌組的文章打這種讓新手看不懂的術語,我就覺得很反感。
可以將用不著的怪獸拿去換牌,不過比較可惜的地方是除外而非堆墓。
※ 貪欲之壺
是少數可以用1:2的比例下去補充手牌且沒有副作用的神卡。
在這副牌組中,越晚抽到效益越高。主要的用途有三個:
1.把戰死的超量/同步的怪獸或是把一些還有利用價值的丟回去(例如增殖的G、導遊)
2.把一些不小心被噴下去、在墓地沒法發揮真正價值的怪獸送回去。(例如黑暗戰甲龍、冥府使者、混沌術士等等)
3.牌組噴過頭了,庫存張數有點危險,回收一些卡片做保險。(記得控制一下墓地光闇的數量)
※ 愚蠢的埋葬
運用之道,妙無窮!可以快速把想要扔下去的怪獸送入墓地,做到堆墓+壓縮牌組的能力。要是戰甲龍剛好缺一張闇屬性就能出場,你就會很高興抽到這張好牌!
可以輕易的進行連續技,例如埋葬「日蝕飛龍」檢索鎧闇龍或戰甲龍;或是丟素材下來給混沌術士、開闢的使者除外;丟龍族給鎧闇龍特招等等。真的不知道要埋什麼的時候,別忘了「死亡防禦者」是你的好朋友!
※ 太陽能轉換
當然,要進行換牌+堆墓的話,多少要一點運氣,所以這張牌要不要放也是看個人喜好,請自行斟酌。
※ 強慾而謙虛之壺
好多人好喜歡放這張,是賽場使用率極高的卡片。雖然可以從3張中挑一張自己需要的加入手牌,但不只比例是1:1,發動後還有不能特招怪獸的副作用,所以要不要放就看個人囉~
在進入主題之前,先讓我依據「效果和功能」將這副牌組做個歸類。
主卡組:
額外牌組:
從上頭的表單就可以看出來,這一副牌的特色,實在是非常的
「雞巴」!.....這一副牌的特色,實在是非常的「靈活」!
我們從「牌組整體」表現來看,看過上表後我們可以發現,很多怪獸擁有的功能都在2種以上。所以這副牌的優點是:不只解場的各種招式都具備(炸牌的、除外的、彈回手牌的),堆墓、抽牌、回收、協防、斷招的輔助手段也是應有盡有,真的可說是攻守兼具。
當然,因為混沌龍相當依賴墓地的資源,所以噴牌/堆墓的速度就至關重要,也是能否超展開的關鍵。雖然怪獸數量佔了整副牌的3/4,但由於噴牌都是隨機從牌組送入墓地,所以會噴到什麼牌就不是你可以決定的,故混沌龍屬於相當講究運氣的一種主題牌,這就是他最大的缺點。不過即使牌運(包含抽牌&堆墓)對這副牌來說佔的影響比重相當大,但不管是打爆發還是打持久,混沌龍都能有相當優異的表現,所以不用擔心。
此外還有另外一個致命缺點,就是混動龍必須要先醞釀(集氣)後才能爆發,在墓地有永足夠的資源以前混沌龍是沒搞頭的!(這一點和無限地獄很相似)
且由於少了陷阱卡的緣故,在防守上比較薄弱,如果你遇到那種很擅長秒殺的牌組,那你可能還來不及爆發就死了....
好,所以操作上要注意的事情就是:
1.想盡辦法快速堆墓。
2.依據戰況活用手牌與墓地的資源。
因為這副牌解場的選擇很多元,能炸怪獸&炸魔陷的卡片很多,所以在對抗後台上,把魔法卡「大嵐」和3張「旋風」加上去算是很足夠的了。而在防守方面,不管是「冥府的使者」、「帶來悲劇的魔物」、「發條機雷發條雷」或「死亡防禦者」等怪獸都表現的非常稱職,加上怪獸數量就是要多噴到的機會才會大,所以陷阱卡的位子只好全讓出來囉~
一樣,附上精選的影片供大家觀摩/參考:
影片一:混沌龍
影片二:光闇龍
PS:順便機會教育一下,從上頭的影片可以我們可以學到,陷阱(含速攻魔法)最好是等到回合結束前再蓋放,以免冒著被袪除的風險而導致落敗(我親眼見過有人因為這種壞習慣,導致他在操作光之領主的時候,先蓋了牌然後才招喚制裁之龍發動效果,結果他剛蓋的牌就跟著對手的卡片一起被炸掉了)。這種小細節和觀念就是評斷一個決鬥者是否為高手的標準。
我想,一張卡片如果被禁卡表規定不能放到三張,就表示他一定太過強大才會被限制數量。而我們的Version1把所有限制1+限制2的卡片合計,就高達21張,足足超過整副牌的一半!Version2也有20張,簡直不遑多讓!
也由於他的解場手段太過靈活,招式太多,所以我自己實際對上混沌龍的經驗顯示,大概只有「龍盟星爆」有辦法佔「比較大」的優勢(不過這還是不能保證一定能穩操勝算,畢竟如果在同步操作時被效果分隔士斷召也是掛了),而主打壓制作戰的略魔,因為光之領主獵犬的緣故,優勢當然是有,但也未必能穩佔便宜。
PS:靠著深紅劍士的壓制和星塵龍的防爆才取勝的。畫面中的對手就是第一個讓我見識到混沌龍威力的玩家。想當初會跟他認識,是因為之前在臉書的社團中,彼此對於「很多沒牌品的玩家仗著聖刻和甲蟲,態度囂張狂妄,到處恃強凌弱」而感到反感,因同仇敵愾而成為朋友。豈料當他迷上混沌龍之後......他就成了他曾經最痛恨厭惡的那種玩家了.....所以我跟他的友情也畫上句點,令人不勝唏噓。
有鑑於此,這一副牌的實力是可想而知,有時候我自己用到我都有點過意不去,對對手很不好意思。所以使用的場合和時機記得三思。
另外,初次使用這副牌組的人,如果一開始感到操作起來不是這麼容易,或是總是要思考很久,這都是很正常的。畢竟他的變化實在太豐富,也沒有什麼固定的招式,一切都是這麼的隨機應變。所以在操縱者的實力要求固然有相當的程度要求,想要做到很熟練的將他們輕鬆串連起來,通常也需要反覆的練習來培養對這副牌的熟悉度。
一副牌的卡片數量,我個人認為超過44張的絕對大有問題。「學習取捨」本來就是「組牌」必須要面對的課題。絕對不是把所有好用的牌塞一塞、湊一湊,一副牌就能運作的起來,所以即使是靠堆墓為主打戰術,也不是塞越多越好的。
最後很是高興花了這麼多時間,這一篇也終於問世了。站在無數前輩的肩膀上,使我看的更遠,現在能加入眾多前輩的分享行列,我覺得這是一件很有意義的事情。再怎麼說,會寫這些文章也是出於對這些主題牌組的熱愛,以及想要跟「慧眼獨具的英雄們」分享的熱情,對於喜歡SD22的玩家,看到這一篇應該會挺高興的!
由於現在的「光之領主」基本上也是走混沌牌型的居多了,所以他們有很高的相似性(不過要考量到制裁之龍在整副牌中的定位,以免拖累戰力),有興趣的人也可以去抄牌網一探究竟。但在本文二次更新的時刻(2013/07/31),光之領主和混沌龍早就一起從主流名單上消失了。
好啦!以上就是本人的牌組清單,歡迎大家自行修改成喜歡的模樣!今天就先聊到這啦,咱們下次見囉!ლ(❛◡❛✿)ლ
按照慣例,附上三張使用的BG分享給大家。

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版大,我覺得你的文超讚,小弟是新手,加入遊戲王不到一個月,你的這篇寫的非常詳細,不像其他討論區都不講為什麼放這張牌。小弟參考您的光闇龍,組出來線上對戰,勝率可以高達7成左右,對於新手的我給了莫大的鼓勵,正在學習能更靈活運用且熟悉這副牌,謝謝您的指導。大推!!!
SKY老弟你好~真高興聽到你的讚美與肯定,這就是我持續發文的最大動力~也感謝各位的一路支持<(_ _)> 而你提到很多網路上的文章,在分享牌組時都不會講的很詳細,也不會說明為什麼要放某張卡片的理由,這個現象,不管是給新手還是給「剛接觸某些主題牌」的老手,都是一種困擾,因為不明所以的人會看的一頭霧水,非得自己照抄卡表去玩過幾輪後,才有可能找到答案(其實有時後某張卡片可能是作者依據自己的喜好加入的,根本沒有什麼道理可言,導致到後頭跟著組來玩的人更加困惑)。 這也是我為什麼每一篇文章都打的很詳細的最大原因(所以特別花時間),「卡片效果+選牌理由」每次都要介紹20、30張卡片,就是因為我在新手時期也經歷過上述那種「不明所以」的痛苦,使我後來加入分享牌組的行列時,就期許自己的文章不管新手還是老手,一定要讓他們一看就能懂!(不過當然篇幅就會很長XD,看的人得要很有耐心就是了) 很高興你喜歡這副牌,也恭喜你靠他得到滿滿的成就感,因為這表示我分享這篇文章的目的達到了,非常謝謝你跟我分享你的喜悅。我的其他文章你有空也可以去看看喔~
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等一下!!! 你這根本不是龍族牌了吧社長囧rz"??!! 不過這副光用看的就知道實力不同凡響柳...(簡直太威了>
感謝支持>w< 阿龍族真的就弱掉了啊....一台本來有三個引擎的飛機現在只剩下一個,你燃料加再多他還是沒法飛的像以前這麼快了不是嗎ˊ_>ˋ,混沌龍是一種大時代順應潮流的趨勢啊....即使有這麼一點無奈但也不得不向現實低頭咩.... 你如果還很熱衷在靠龍之溪谷的那個牌型,我是滿感動的啦,畢竟那副的牌型可是我心血。 至於你說死者轉生抓回來喔....嗯....哪種會比較適合混沌型光之領主的牌型(因為制裁之龍效果的緣故),雖然也不是沒想過要順便介紹一下,不過順位還是留到我寫完星聖後再考慮吧~再次感謝你的回文鼓勵啊!>v<
上面那是我喔:))) (不知道為啥"毛yo"不見了囧rz"??!!) 啊對我意外發現"黑暗戰甲龍"和"闇王 普羅米修斯"意外的合拍柳:)) (尤其是整副牌全是闇屬性的時候,像"略魔"之類的ing~~)
@@! 你不怕移除到沒有素材可以用嗎XD?
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如果要堆墓又怕噴太多的話不是牌越多越好嗎?
是這樣嗎? 牌放的越多,關鍵牌出現的機率越低,真的是越多越好?
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哈摟〜版大您好!!我又來摟,經過我玩了兩三天之後,我發現輸了的時候有兩種狀況(我用的是第二副牌)第一種是牌運不好,龍族無法快速入手就被對方整牌的超量同步吃掉了,另一種是對融合型或高攻同步,攻擊力敵不過對方。最後就被吃掉了,不過輸的次數很少。也許是我不太會運用額外卡。可是我想試試看這樣改〜太陽能轉換(光抽)踢兩張,加入兩張殘骸龍,然後再多加一張日蝕飛龍。您覺得如何呢!?因為我覺得光抽實際用到次數不多,光之領主通常一開始就先擋怪送墓了,有時抽到它會卡手。所以想加入殘骸龍多叫出黑薔薇來解場,還有就是有的時候我的日蝕龍會中奈洛,或是太慢抽到無法快速檢索鎧闇龍。所以想多入一張。版大覺得如何呢?
SKY老弟你好啊,真高興你願意來跟我分享你的實戰心得,作為改良他的參考資料。 嗯,或許是我太拘泥在原作者的牌組了(沒錯,v2也是有原作者的),太陽能轉換在光之領主沒抽到或是只有一隻卻需要他出場時就沒有作用了,運氣成分確實是大了一點.... 殘骸龍要叫出薔薇龍必須要配卡片炮手,不然就只能配獵犬和變形壺做東方龍了。這當然也需要一點運氣,不過在戰術靈活度上會增加。 日蝕飛龍我當初只放一張其實是有原因的,第一是因為位子空間很吃緊,第二是因為他實際的功用真的就只是拿來檢索+堆肥而已,所以抽上手其實要算不幸,直接從牌組/手牌噴下去才是賺到。換言之,如果鎧闇龍或黑暗戰甲龍都已經出現了(手牌、場上、墓地都好),他就沒有作用了。這當然不是說放兩張沒有價值,只是在分配席位的取捨上就得再傷腦筋了。某種程度上我覺得他跳出去中了對方的奈落幫你清陷阱是人盡其才,一點也不吃虧。 多虧你的這篇留言,晚上我再把卡表更動看看吧~
版大您好 關於光脈衝星龍那邊介紹中有誤 "出場時若被神的宣告、神的警告無效招喚而送入墓地,一樣能夠啟動效果復活鎧闇龍或「黑暗閃燄龍」喔!" 被神宣還有神警無效的怪獸不視為進入場上,所以被宣告或是警告的光脈衝星龍是不能復活等級五以上闇屬性龍族的 三眼怪同理,通常召喚時如果被宣告或警告不能找牌,連從裏側反轉召喚被宣告警告也不行找喔!! 雖然有誤,不過瑕不掩瑜XD 整篇的介紹文看的很舒服~ 在下從去年12/10剛發售就開始打 打到現在也快要一年了 歷經了當初一出來大家都不看好 後來九月前登上巔峰 到現在即使key卡被限/禁依然保持一定的戰力都有深刻體會 期待您的其他介紹文~ 加油~~
首先感謝你的指正,我完全是被前一個版本的YGOcore的BUG誤導了(因為印象真的太深刻了,我之前就在想這怎麼可能?還以為是判例更改之類的),可惜我沒錄影下來,所以死無對證了XD 內容已經更改修正過了,非常感謝。 很佩服你這麼早就對混沌龍慧眼獨具,深知他有潛力,現在在賽場大放異彩,我覺得真的是很厲害的一副牌。 謝謝你的支持,我現在為了龍盟特輯忙的焦頭爛額,希望能快點完成XD,敬請期待囉~
物質龍不考慮嗎? 個人覺得那張卡效果不錯 雖然犧牲一張手牌 可是卻可以斷
出場要祭品啊ˊ_>ˋ....能特招他的鎧闇龍又被限1,有卡手的風險....不過最大的原因是「空間不足」,太難喬個位子出來給他加入了....
之前自己組龍族牌,物質龍也不錯強,雖然要升級召喚,還可以防爆(雖然只有防怪),遇到扣血牌組也完全不用擔心,滿給力的一張卡0.0
有塞過一張黃泉青蛙 有時候還挺好用的 哈哈
還記得我嗎,我是超緊張,感謝你的分享, 有你的支持我更有希望,現在雖然我改混聖刻了,但此篇也給我新的見解 我去商家打牌時,你組的牌有成主流的趨勢,看來你在卡片界方面有舉足輕重的地位。真是太了不起了!
喔嗚~能被你這樣稱讚我很高興(@゜▽゜@) 但我其實只是個把遊戲王感興趣的主題用作學問的態度去研究而已啦,並沒有像你說的這麼叱吒風雲啦>////< 總之謝謝你的讚美囉~有空歡迎多來看看我的文章啊~( ゚∀゚) ノ♡
老大您的牌組真是....無法形容,真的是太神了啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 解析得清楚不說,還有完整的介紹跟戰術流程,對我這種新手說簡直是福音啊!!!! 在網路上苦苦搜尋,老是無法找到理想的牌組(老是被打爆= ="),但是參考過你這幾篇牌組文章後,就完全不一樣了!!! 小的受益匪淺,請受我一拜~~~
哈哈,過獎過獎,很高興你喜歡~還有其他介紹的牌組,有興趣可以多逛逛喔~
嗨嗨,先說一下我是之前的"捲捲毛yo"喔:)) 我發現打這副有個小問題柳,就是如果"鍇闇龍"卡到陰出不來的話 其他的龍小弟會很悲慘的卡在手上柳囧rz"??!! (拿去光案移除又有點浪費...) 於是我把它改成"純混沌型態"了:)) (宿疾-熱衷原貌症復發啦ing~~) 推薦一下"混沌獵人",雖然有點耗手牌不過常常一隻就可以卡人家好幾個回合柳(拿去騙激流奈落也是不錯啦ing~) 然後是跟這副牌契合率100%,效果超機掰的"深淵的暗殺者"喔>
! 你在我社團中的ID是?你的語調不太像是管理員Tommy啊!(但你們貌似都喜歡這個英文名字) 混沌獵人+深淵的暗殺者啊?不錯不錯,找個時間我測試看看,覺得好就po上來XD,總之謝謝你的建議啊! 看來你也很喜歡這副牌啊XD?星聖那篇你反倒是還沒去留言過呢~(龍盟這幾天應該就會問世了,我都有在抽空撰寫喔>3<)
我覺得DDR也不錯~,日蝕飛龍移除凱暗,直接把他抓上來哈哈~ 另外還可以回收被移除怪獸來超量、同步~ 還有最新的灰白龍和暗輝龍,4星超量、律牌都很好用喔~
雖然虧手但換個角度想成快速堆墓也確實是不錯,但是要怎麼穿插位子以及放入的張數多寡可舊傷腦筋了XD 感謝你寶貴的建議啊XD
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不好意思楼主,你的牌组已经是2013的了。。现在2015很多强敌了 列入:光道,hero,黑羽,真红眼,六武等等。。 但是我也是跟足你的光暗龙来组了一副玩 想问下有什么新的跟进这幅卡组吗??
哈哈,沒辦法,因為我退坑很久了啊XD 強化喔...呃...你大概得去網路上找找最新的資訊了,抱歉幫不上忙啊XD
版大好。。。 小弟最近換了新智慧手機想試試手機玩遊戲的功能,所以就下載了psp模擬器玩了遊戲王act-v卡片力量sp體驗一下,發此遊戲真是不錯玩,收入了遊戲王歷年來的劇情發展,玩了一個月遊戲進度還不到30%,真的超好玩的啦!如果你時間允許也可以下載到你的手機裡玩,走到那玩到哪,哈哈哈~ 另外,想你詢問有關Version 1:混沌龍牌組問題,你的牌組圖片裡沒有三眼怪這張牌,但文字敘述裡卻有三眼怪這張牌,這是問題一?? 問題二,我所玩的遊戲王act-v卡片力量sp是去年2015發行的遊戲,三眼怪已經變成禁卡無法加入牌組,想詢問若把三眼怪拿掉可以換成哪張卡呢?。。。雖然在這遊戲裡可以用JP點數解開禁卡使用,但JP點數不易取得,所以還是得慢慢品味才行~哈哈~
版大您好,我是最近從手機的遊戲王喜歡上這卡牌遊戲的,從來沒有碰過,昨天鼓起勇氣與朋友陪同去店家買了人生第一套卡牌,SD22 官方中文版,後來上網找尋 SD22 的玩法,就進入到您這篇大作,SD22 這套牌,跟您的牌組比起來,差了非常多張,需要把卡片買齊。 謝謝版大的文章,讓我這新手少走許多冤枉路!需要多看幾次來理解牌組操作!
報告版大,我用 ygopro 來牌卡組的時候,"大嵐" 變成禁卡了,"從魔界發往現世的死亡導遊",變成限制卡!
哈哈,禁卡表會更新啊!我這篇文章是很久以前的了,現在的禁卡表當然也變化了很多囉~所以你也要與時俱進呀!^^