本篇文章內容已有重製版,詳見:「機甲要塞/代價齒輪牌組」
本牌組已經按照『2012年3月禁卡表』重新編制。
這篇文章問世的當下(2012年3月),已經是甲蟲裝機、聖刻等主流牌組的世界了。曾經貴為主流的黑羽、六武眾、機甲要塞都已經黯然地退居二線。
到底還有多少人跟我一樣還在享受著NDS 2011我也不清楚,但有鑑於不久前才分享一篇「NDS模擬器+遊戲王5D's: 世界冠軍大會2011 超越羈絆 歐洲英文版」,雖然相比之下,機甲要塞已經稍嫌失色,但其威力依舊不減當年,甚至有人戲稱他為「友情破壞卡組」(意思是跟朋友對戰用這副牌,你們的友情可能就此破壞)
這篇網誌一樣分為:1.前言 2.牌組構成 3.卡片介紹 4.操作&優缺評析
要讓你的對手打到翻桌,用這副牌就對了!(無誤)
首先,先在此感謝連得大哥,為本卡組編成提供了許多建議和幫助。
版本〈一〉:機甲要塞──單兵作戰
發揮都是機械族的一致性,放入三張「一族的團結」提高每一隻怪獸的攻擊力,使弱小的齒輪也能蚽蜉撼大樹!
不過這是比較魂的取向,實際表現水準會低於下頭的版本〈二〉:廚卡爆發。
效果怪獸:18張
依據上圖(照等級排序),由左至右為:
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卡片名稱 |
等級/種族 |
屬性 |
張數 |
|
機甲加農(機甲大砲) |
8星/機械 |
地 |
3 |
|
機甲要塞 |
7星/機械 |
地 |
3 |
|
黃齒輪 |
4星/機械 |
地 |
3 |
|
綠齒輪 |
4星/機械 |
地 |
3 |
|
機甲結構體(機甲機械骨架) |
4星/機械 |
地 |
3 |
|
紅齒輪 |
4星/機械 |
地 |
3 |
魔法卡:11張
依據上圖(照等級排序),由左至右為:
|
卡片名稱 |
種類 |
張數 |
|
一族的團結 |
永續 |
3 |
|
大嵐 |
普通 |
1 |
|
旋風 |
速攻 |
2 |
|
地碎 |
普通 |
2 |
|
死者復活 |
普通 |
1 |
|
黑洞 |
普通 |
1 |
|
限制解除 |
速攻 |
1 |
陷阱卡:11張
依據上圖(照等級排序),由左至右為:
|
卡片名稱 |
種類 |
張數 |
|
神的宣告 |
反擊 |
1 |
|
激流葬 |
普通 |
2 |
|
次元幽閉 |
普通 |
3 |
|
神聖彗星.反射鏡力 |
普通 |
1 |
|
奈落的落穴 |
普通 |
2 |
|
活死人的呼聲 |
永續 |
2 |
版本〈二〉:機甲要塞──廚卡爆發最終定讞版!
怪獸的部份,跟版本〈一〉相同。
魔法卡的部份,拿掉了3張「一族的團結」,「地碎」、「旋風」都放到3張。
陷阱卡的部份,拿掉了兩張「活死人的呼聲」,多了2張「神的警告」、兩張「強制脫出裝置」。
(某種程度上來說,上頭這個「廚卡爆發」版才是最可怕的,雖然暴力的程度比較差,但卻能折磨對手至死,打消耗戰的能力絕對是一流!有鑑於現在很多主流卡片都是靠怪獸特殊招喚拉牌的能力來超展開,本牌型常常可以讓對方怪獸一出場就退場了,絕佳的穩定性使得他具有有跟一流牌組一搏的實力~!)
※ 機甲加農(機甲大砲)
是「機甲要塞」的出場、復活專用卡,專門拿來丟到墓地,使「機甲要塞」能夠登場的最佳拍檔!本身出場的機會很少,但戰略價值極其重大。
※ 機甲要塞
本副牌組的核心戰力!主要效果有三個:
1.可用特殊招喚的方式登場(將手牌機械族的怪獸丟棄星星合計8以上,可從手牌或墓地招喚)
2.被戰鬥破壞時,破壞對方場上一張卡片。
3.被對方的怪獸選為效果發動的對象時,可以看對方的手牌,並且選一張丟棄。
第一個效果發動時,可以丟一隻4星怪獸+「機甲要塞」自己,就滿足特招的條件了。但如果要從墓地復活,就一定得丟兩隻4星或是1張「機甲加農」。
第二個效果可以拖人下水。第三個效果則是可以一窺對手的底細,並且把對自己最不利的卡片丟掉。很強力的怪獸吧?
※
最主要的目的是拿來丟棄以特招「機甲要塞」之用,其次才是出場攻擊對手。獨特的檢索方式可以確保自己手牌上一定都有怪獸。不過攻擊力很弱是最大的缺點。
值得一提的是,已經進入ZEXAL時代的今天,可以考慮放入陷阱卡「血的代價」快速集結齒輪三兄弟,好招喚超量怪獸幫忙作戰。
※ 綠齒輪
用途跟上述的「黃齒輪」相同,不多做贅述。
※ 機甲結構體(機甲機械骨架)
除了攻擊力夠水準之外,最主要的目的是依據戰況,將「機甲要塞」或「機甲加農(機甲大砲)」從牌組加入手牌用的。
本身還可以作為裝備卡,保住機甲要塞一命呢~
※ 紅齒輪
用途跟上述的「黃齒輪」相同,不多做贅述。
※ 一族的團結
放了這張整副牌就一定要是純種才行,有了他,小兵也能變大將!
※ 大嵐(大風暴)
這張卡片已經在禁卡表出入N百回了,多虧他這次的回歸,「星光大道」賣的不錯。
※ 旋風
已經完全解禁的卡片,可以蓋著在對方的回合發動,或是等對方End Phrase的時候施放破壞蓋牌。礙於本牌組的空間不足,所以我只放兩張,大家可以自行斟酌。
※ 地碎
被人戲稱「右手」。一般來說,通常等級越高的怪獸,防禦力也越高,這副牌礙於位子有限,考量到實用性的問題,三種破壞怪獸的魔法卡中,我選擇這張牌加入。另外兩張大家也可以考慮考慮。
被人戲稱「左手」。
這張有可能會害到自己。
※ 死者復活
每一副牌一定會放一張的超級卡片,重要性不言而喻。
※ 黑洞
化解危機的關鍵牌之一,有著一瞬間就殲滅掉對方怪獸所構成的優勢,但是因為自己的怪獸也會被吞滅,使用時要看準時機。比起「閃電漩渦」,我個人是覺得手牌很珍貴,所以就還是選擇「黑洞」來用。
※ 限制解除
雖然發動過後怪獸會全滅,但有時候為了直接獲取勝利「一擊必殺」,或是反過來讓對手陰溝裡翻船,都是相當不錯的卡片。
※ 神的宣告
雖然效果相當實用但代價也很大。
※ 激流葬
陰險的卡片之一。
※ 次元幽閉
比「炸裂裝甲」、「萬能地雷」還要萬惡的一張卡片,只有很少數的怪獸才不怕這張卡片。
※ 神聖彗星.反射鏡力
實用性極高的自保的卡片。
※ 奈落的落穴
一張就送人回老家種田並除外的卡片,相當給力。
※ 活死人的呼聲
已經解禁可以放三張的復活卡,放兩張是為了增加齒輪上手或是復活難纏的「機甲要塞」!
※ 神的警告
斷招的好牌!雖然要付出代價,但只要時機拿捏的準,就有可能把對手最後翻盤的機會都抹殺了。
※ 強制脫出裝置
依據情況看是要彈對手的還是彈自己的,非常萬惡的一張卡片!
※ 齒輪齒巨人
機械族等級4怪獸x2
1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。
從我方牌組‧墓地選擇1隻等級4以下的機械族怪獸加入手牌。
另外,此卡從場上離開時,可以選擇我方墓地1隻等級3以下冠有「齒輪齒輪」之名的怪獸特殊召喚。
這一張必放!將兩張弱小的齒輪合體之後再抓機甲結構體入手準備超展開,非常好用!
2-2
看就知道這是廚卡爆發版!這裡就介紹跟「一般決鬥版」不一樣的地方即可。
怪獸的部份:跟上頭一樣,都是18張,沒有更動。
魔法的部份:沒了死者復活、大嵐、限制解除,改成旋風、地碎、地割各3張。
陷阱的部份:因為為了符合模擬器內舊的禁卡表(2010年9月),活死人的呼聲、激流葬只能放一張;改補陰險的「魔法筒」兩張。
※ 魔法筒
可以早點收工的陰險卡片,非常正點!當然也可以換成兩張「強制脫出裝置」,看個人喜好。
如果開場是先攻,手牌也允許的情況,建議是可以招喚機甲結構體+機甲要塞,然後裝備在機甲要塞身上,讓他多一條命提高機率撐過對手的回合,且會大大的增加對手的解場壓力。
值得一提的是,最好確保手上至少有一張齒輪,以免陷入完全沒有怪獸的窘境。
5.結語
結束之前,再次叮嚀大家,這副牌跟現在的「甲蟲裝機」一樣,都曾被封為「友情破壞」卡組,要拿來跟好友切磋之前請三思。
感謝您看完本篇文章,不管是實體卡片的玩家,還是虛擬GAME的玩家,如果你逛到本篇網誌,對於本內容有任何感想、或是因此而有了收穫,都歡迎您留下心得,這對於發文者可是種無上的鼓舞呢。
也許之後會再PO機甲、機皇的綜合牌組,敬請期待!
以上就是本人的牌組,歡迎大家再自行修改成適合自己的模樣,祝大家遊戲愉快!咱們下次見~ლ(╹◡╹ლ)

我是搭配古代機械巨龍和巨人直接8星 用廢鐵回收機送墓也不錯 亦可加上齒車街 和原罪電子終極龍 放幾張機神帝有威嚇作用( 但才1星Q.Q ) 齒車街存在可叫原罪 被破拉巨龍 電子龍也很好用 加個電子天頭龍出奇招( 可用廢鐵送電子龍來特召 ) "送墓"非"破壞"星光發不了 卡到手就丟墓特召基甲 放陷阱無力化擋奈落或幽閉
科科...這就是遊戲王好玩的地方,變化組合多樣化,每一副牌組真的都是智慧的結晶啊!
打騎乘"齒車街"可換掉 亦可增加原罪的數量
Sin最大的缺點是一次只能打一隻...遇到對手一直用怪獸當壁壘的會很煩,用技能抽取(技剝)也許不錯(可以配個神獸王和古代的機械巨龍,但最多還是只能有一支Sin在場上,抽到巨龍沒祭品又出不去,囧),不過照這組法最後就變成了罪牌組,不是機甲要塞了啊XD
機甲系列跳得很爽沒錯 但是有個最致命的問題..... 他是"機械族"阿!!!!!!! 我:丟棄手牌的機甲之力 特召墓地的機甲要塞 通召機甲結構體 把牌組的機甲要塞加入手牌 丟棄一張齒輪跟機甲要塞 特召機甲要塞 發動魔法卡 死者蘇生 復活墓地的機甲要塞 ------表演得很爽之分隔線---------------------------------- 我:進入戰鬥階段! 電腦:發動陷阱卡 威嚇的咆嘯!戰鬥階段強制結束! 我:回合結束! 電腦:我的回合!墮落! 電腦:特召"電子龍" 場上全部機械族送入墓地 融合召喚"電子要塞龍" 我:(翻桌)
哈哈,被對手用電子龍吃掉真的是會很囧~我本人也遇過這種事情XDD 所以現在如果是先攻就頂多出個機甲結構體拉機甲加農後,再特招機甲要塞裝備在他身上。(留著青山在,不怕沒柴燒啊!) 機甲配機皇真的是絕配~人家不想戰破你的機甲要塞時,機皇就可以準備出場了XD
話說回來 騎乘決鬥目前用過最穩的(但是也頗無聊的) 就是罪系列牌組 不管是打哪種形式的罪 甚至外掛也好 在騎乘決鬥真的很萬惡 人家地縛神還要兩隻祭品 堂堂一隻攻擊力2500起跳的怪竟然可以直接放出來! 而且還是特召! 有沒有天理阿~~ ..........不過我也用得很爽就是了(被歐) 騎乘決鬥對魔法卡限制太大 基本上就是陷阱遊戲 sp魔法最大的功能大概就是可以給對手看 用來發動高速世界2這樣而已= = 再來就是類似機皇帝 血魔D 納祭這種吸怪的 因為沒有魔法可以破場 後台只要擺一張王告就吃透透了...真的很怕還可以塞王敕(啥?禁卡? 你說啥我忽然都聽不懂了 啦啦啦~) 另外關於機皇帝 2011好像有點問題 基本上三張機皇帝都跟罪系列一樣 在場就是他最大別人不能攻擊 也不能下同類的卡 但是機皇帝神陸 機皇帝神空 效果說明都沒有附加這條(簡中翻譯) 實際使用上.....我同時跳過三張神陸一起在場 通通都可以攻擊(汗) 簡單說除了神智以外 都可以跳出來順便通召小怪一起上 算是滿邪惡的 齒車巨龍+罪系列+機皇帝=打不玩的大怪=首領來襲加強版 (一般決鬥)
聽你這麼一說,表示NDS2011裡頭的機皇帝很邪惡的被強化就是了XD?竟然可以圍毆!?這跟OCG實卡效果不一樣啊XDD 目前組過比較魂的是罪系列+齒車巨龍+機皇帝+機甲這四種湊在一起,在一般決鬥牌組有著令人驚艷的搭配性!請參考巧巧屋有人分享的第七牌型(往下拉):http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/newbos2012/show.asp?id=54770 綜合大家的討論結果就是:騎乘決鬥的話,Sin+機皇+機甲配個王宮的告示=躺著等贏XDD
你還有要針對這副牌做強化嗎@@ 我覺得可以玩六式外掛電子龍。 基本上就是賺手差靠後台的牌組。
這個嘛~我是可以把它翻修成符合2012.9月禁卡表的模樣啦(光用想的就覺得好累XD),因為這篇文章好舊了呢~看你們覺得有沒有必要吧?希望我翻修他就在下頭留言跟我說一下,我再找時間動工。(若沒有我就算了喔!) 附帶一提,也可以參考日本比賽成績卡片網「遊戯王☆カード検索」中,諸多高手的智慧結晶喔: http://ocg.xpg.jp/rank/rank.fcgi?DeckType=6172